“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

Mar 26,25

在广阔的宇宙中,玩家可以探索多个结局,暴政的结局脱颖而出,是最无情,最不受欢迎的结果之一。统计数据表明,只有0.2%的玩家成功地解开了这一令人毛骨悚然的结论,这需要坚定不移的承诺对以破坏和背叛为标志的道路。

为了实现暴政的结局,球员必须完全拥抱钢铁命令的压迫性教义和他们热心的审判官。每个关键决定都必须反映出他们的残酷意识形态,从而导致友谊,联盟和整个派系的破坏。随着游戏的进行,同伴将不可避免地反对主角,使他们被孤立和鄙视。尽管有这种孤立,但审判官还是将骑士的头衔赋予了认可的象征,这种奖励感觉是空心的,没有有意义的关系。

YouTube频道Big Dan Gaming最近在避免早期失败的同时浏览了这一具有挑战性的道路,最终释放了难以捉摸的“暴政”成就,旨在浏览这一具有挑战性的道路。这涉及在批判性故事时刻始终提倡Edairian或反萨帕达职位。尽管很少有人敢踩这条路,但“暴政”结束了强调玩家选择在Avowed中的重大影响。

随着黑曜石娱乐继续磨练自己的手艺,避免使用类似于鲍德尔的门3的游戏体验,在那里,任务动态适应了玩家的动作,而NPC也记得看似较小的决定。这种对细节的细致关注创造了丰富而敏感的叙述,使玩家奖励了他们周到的参与。

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