4A Games 攜手德米特里·格魯霍夫斯基 揭開《戰慄深隧》新作序幕
繼以創作《戰慄深隧》系列聞名的烏克蘭前 4A Games 成員成立 Reburn 工作室後,4A Games 已重申其致力於推動該系列發展的決心。此聲明回應了由 Reburn 首個項目《La Quimera》引起的猜測,闡明了《戰慄深隧》未來的發展方向。
主圖來源:steamcommunity.com 在一份正式公告中,4A Games 澄清了其與 Reburn 之間的關係疑慮,除祝賀《La Quimera》外,更強調了對《戰慄深隧》系列的承諾。
「我們是專注於帶來深受喜愛的《戰慄深隧》遊戲的團隊,」聲明中如此確認。「我們正與 Dmitry Glukhovsky 共同推進下一部《戰慄深隧》作品的開發,其核心仍是由定義本系列至今的相同創意人才與專業知識所驅動。」
除了《戰慄深隧》續作,該工作室亦透露了正在開發一個未公開的全新原創 IP。他們強調以其烏克蘭根源及多元化團隊為榮,在超過 200 名員工中,約有 150 人仍駐於基輔總部,同時在馬耳他的斯利馬設有營運點及遠端工作安排。
針對組織上的劃分,4A Games 說明如下:
「在完成《戰慄深隧:流亡》及其 DLC 後,我們以外包形式與烏克蘭的 4A Games 緊密合作。《流亡》發行後,我們在基輔成立了 4A Games Limited,整合了約 50 名額外團隊成員以維持開發動能。與此同時,烏克蘭的 4A Games 則以《La Quimera》項目展開其獨立發展之路,其後更名為 Reburn。」
自《戰慄深隧:流亡》於 2019 年初發行以來,玩家對該系列的期待在有限的更新中持續增長。儘管《戰慄深隧 加強版》等衍生作品與升級版本仍維繫著粉絲的熱情,但許多人已翹首期盼 Dmitry Glukhovsky 筆下反烏托邦世界的下一篇章。在 Embracer Group(前身為 THQ Nordic)的支持下,該工作室曾於 2019 年暗示將推出新作,並給出「202X 年」的暫定發行時程,之後便陷入沉寂。如今看來,這場等待或許即將結束。



