“原子:所有遊戲風格的指南”

May 12,25

* Atomfall*是一種RPG,從選擇風格的選擇開始,使玩家能夠對自己的遊戲體驗進行廣泛控制。如果您不確定要選擇哪種遊戲風格,則本指南將幫助您了解可用於在 *Atomfall *中量身定制旅程的選項。

所有的遊戲風格及其工作方式

Atomfall中的PlayStyle菜單逃避現園的屏幕截圖

* Atomfall*提供各種遊戲風格,以匹配您喜歡的遊戲體驗。當您啟動新的保存時,您會遇到五種不同的遊戲風格模式:

觀光者- 這種“低壓模式”非常適合那些希望將自己沉浸在故事的情況下而沒有強烈的戰鬥或生存挑戰的壓力的人。探索,生存和戰鬥都將“協助”困難,使其成為輕鬆遊戲的理想選擇。

調查員- 非常適合在沒有指導或HUD援助的同時保持戰鬥易於管理的情況下喜歡探索的球員。探索將“挑戰”困難,生存到“休閒”,而戰鬥仍然保持在“輔助”中。

Brawler - 專為喜歡戰鬥並面對敵人的挑戰的球員而設計。戰鬥將“具有挑戰性”困難,而生存是“隨意”的,探索是“協助”的,在其他領域提供了更具指導性的體驗。

倖存者- 開發商的推薦模式,在各個方面都提供平衡但具有挑戰性的體驗。戰鬥,生存和探索都將“挑戰”困難。

資深人士- 最苛刻的模式,專為試圖最大程度地測試技能的玩家而設計。戰鬥,生存和探索都將“激烈”困難。

逃避現園的屏幕截圖

如果您發現最初的選擇太容易或太困難了,則可以調整遊戲風格而不會受到任何懲罰。只需暫停遊戲,導航到“選項”,然後在“遊戲”選項卡下,選擇“ PlayStyle”。然後,您可以修改戰鬥,生存和探索的困難,這將使您與預設的遊戲風格之一保持一致。

有關更詳細的自定義,請轉到“高級選項”,以微調每個類別中的各個元素。

您應該從哪種原子遊戲風格開始?

PlayStyle自定義菜單Atomfall逃避現園的屏幕截圖

* Atomfall*旨在提供平衡的遊戲體驗,使玩家可以決定自己的挑戰水平。從五個默認遊戲風格選項中選擇時,從**研究者**或** brawler **開始可能是有益的。這些選項使您可以通過遊戲的戰鬥和探索機制來評估您的舒適度,並且可以根據需要調整設置。

但是,最終的自定義是創建自己的遊戲風格的。您可以根據敵人的行為到探索和交易機制來定制遊戲的各個方面,以完美地適合您的偏好。

重要的是,沒有與特定難度水平相關的成就或獎杯,因此請隨時盡可能多地改變您的遊戲風格,而不會產生任何影響。

這涵蓋了 *Atomfall *中可用的所有遊戲風格。有關更多技巧和技巧,請務必探索我們的其他內容,包括如何在遊戲初期獲得免費的金屬探測器。

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