Avowed vs. Oblivion:19年後,經典仍然占主導地位嗎?
May 24,25
Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,特別是與貝塞斯達(Bethesda)的傳奇標題《上古捲軸IV:Oblivion》相比。在這兩場比賽之間將近二十年的時間,玩家對宣告是否可以與其前任設定的巨大遺產相匹配,這非常感興趣。
避開了展示的尖端圖形,拋光力學和增強的遊戲功能,但一些發燒友堅持認為,上古捲軸IV:遺忘在其世界建設,沉浸和敘事深度中仍然無與倫比。 Oblivion廣闊的開放世界環境,結合其標誌性的任務和角色,創造了一種與玩家發射時與玩家深刻聯繫的體驗。
即使是技術和遊戲設計的飛躍,批評家認為,避免避免捕捉定義遺忘的迷人本質。這一短缺有時歸因於貝塞斯達(Bethesda)的發展方法隨著時間的流逝而變化,而其他人則指出,在開創性的創新和懷舊之情之間取得平衡的困難。
這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了有關該類型發展的討論。隨著遊戲社區繼續權衡這兩場比賽的優勢,很明顯,上古捲軸IV:遺忘已經不可磨滅地影響了遊戲世界,從而激發了許多冠軍。在遊戲史的紀念日中,是否可以避免出現類似的遺產尚待確定。
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