Avowed vs. Oblivion:19年后,经典仍然占主导地位吗?

May 24,25

Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,特别是与贝塞斯达(Bethesda)的传奇标题《上古卷轴IV:Oblivion》相比。在这两场比赛之间将近二十年的时间,玩家对宣告是否可以与其前任设定的巨大遗产相匹配,这非常感兴趣。

避开了展示的尖端图形,抛光力学和增强的游戏功能,但一些发烧友坚持认为,上古卷轴IV:遗忘在其世界建设,沉浸和叙事深度中仍然无与伦比。 Oblivion广阔的开放世界环境,结合其标志性的任务和角色,创造了一种与玩家发射时与玩家深刻联系的体验。

即使是技术和游戏设计的飞跃,批评家认为,避免避免捕捉定义遗忘的迷人本质。这一短缺有时归因于贝塞斯达(Bethesda)的发展方法随着时间的流逝而变化,而其他人则指出,在开创性的创新和怀旧之情之间取得平衡的困难。

这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了有关该类型发展的讨论。随着游戏社区继续权衡这两场比赛的优势,很明显,上古卷轴IV:遗忘已经不可磨灭地影响了游戏世界,从而激发了许多冠军。在游戏史的年鉴中,是否可以避开类似的遗产尚待确定。

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