Capcom 旨在擴展 Versus 系列並復興跨界格鬥遊戲
Jan 24,25
Capcom 的製作人 Shuhei Matsumoto 最近在 EVO 2024 獨家采訪中闡明了 Versus 係列的未來。 這次富有洞察力的討論涵蓋了 Capcom 的戰略願景、粉絲反響以及格鬥遊戲類型的不斷發展的格局。
Capcom 重新聚焦 Versus 係列
重燃傳統
在 EVO 2024 上,Capcom 展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics,該合輯收錄了深受喜愛的 Versus 係列的七款標誌性遊戲。 這個係列,包括傳奇的Marvel vs. Capcom 2,代表了 Capcom 致力於其格鬥遊戲傳統的重要一步。 在接受 IGN 采訪時,鬆本詳細介紹了三到四年的開發過程,強調了所涉及的挑戰和合作,特別是與漫威的談判,這最初影響了發行時間表。 此次成功的合作夥伴關係凸顯了 Capcom 致力於將這些經典遊戲帶給新一代玩家的決心。
Marvel vs. Capcom 格鬥合集:街機經典 包括:
- 懲罰者(橫向卷軸清版)
- X戰警:原子之子
- 漫威超級英雄
- X戰警大戰街頭霸王
- 漫威超級英雄 vs 街頭霸王
- 漫威 vs. 卡普空:超級英雄的衝突
- 漫威VS卡普空2:英雄新時代
鬆本的評論突顯了 Capcom 對粉絲的持續奉獻以及 Versus 係列的持久吸引力,表明未來分期付款和重新發布的可能性很大。
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