Capcom 旨在扩展 Versus 系列并复兴跨界格斗游戏
Jan 24,25
Capcom 的制作人 Shuhei Matsumoto 最近在 EVO 2024 独家采访中阐明了 Versus 系列的未来。 这次富有洞察力的讨论涵盖了 Capcom 的战略愿景、粉丝反响以及格斗游戏类型的不断发展的格局。
Capcom 重新聚焦 Versus 系列
重燃传统
在 EVO 2024 上,Capcom 展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics,该合辑收录了深受喜爱的 Versus 系列的七款标志性游戏。 这个系列,包括传奇的Marvel vs. Capcom 2,代表了 Capcom 致力于其格斗游戏传统的重要一步。 在接受 IGN 采访时,松本详细介绍了三到四年的开发过程,强调了所涉及的挑战和合作,特别是与漫威的谈判,这最初影响了发行时间表。 此次成功的合作伙伴关系凸显了 Capcom 致力于将这些经典游戏带给新一代玩家的决心。
Marvel vs. Capcom 格斗合集:街机经典 包括:
- 惩罚者(横向卷轴清版)
- X战警:原子之子
- 漫威超级英雄
- X战警大战街头霸王
- 漫威超级英雄 vs 街头霸王
- 漫威 vs. 卡普空:超级英雄的冲突
- 漫威VS卡普空2:英雄新时代
松本的评论突显了 Capcom 对粉丝的持续奉献以及 Versus 系列的持久吸引力,表明未来分期付款和重新发布的可能性很大。
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