在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

Mar 16,25

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局在幾個月來的最大更新中搖晃著事情:從四個車道轉移到三個車道的戲劇性轉變!繼續閱讀以發現遊戲的重大大修和其他令人興奮的變化的細節。

僵持宣布重大更新

從四個車道到三個車道:重新構想的地圖

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新更新通過將地圖從四個車道減少到三個車道來簡化其核心遊戲玩法。這種重大的重新設計,詳細介紹了2025年2月26日的蒸汽哨所,不僅僅是減少車道。該更新包括影響視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,破碎物,電動增益,自動點斑點,甚至中部的廣泛更改。儘管《殭屍》在MOBA類型中的獨特第三人稱視角使它與眾不同,但前四車道的結構可能增加了不必要的複雜性。

該更新還簡化了遊戲早期農業。玩家不再需要擊中敵方士兵來召喚靈魂球,使資源獲取在局面階段更加順利,更有效。在遊戲的NetCode和客戶端性能中承諾進一步改進。

僵局未來的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

這一重大更新可能是重新激發社區參與的關鍵。僵局在2024年9月的受歡迎程度激增,達到了171,490名球員的歷史最高峰。但是,自那以後,球員人數顯著下降,過去一個月只有約17,000名活躍球員,減少了90%。

Valve開發人員Yoshi於2025年1月在《僵局》的Discord Server中解決了更新時間表,並解釋了嚴格的為期兩週的補丁週期的轉變。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關更多信息,請訪問我們的僵局頁面。

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