在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道
Mar 16,25
僵局在几个月来的最大更新中摇晃着事情:从四个车道转移到三个车道的戏剧性转变!继续阅读以发现游戏的重大大修和其他令人兴奋的变化的细节。
僵持宣布重大更新
从四个车道到三个车道:重新构想的地图
僵局的最新更新通过将地图从四个车道减少到三个车道来简化其核心游戏玩法。这种重大的重新设计,详细介绍了2025年2月26日的蒸汽哨所,不仅仅是减少车道。该更新包括影响视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,破碎物,电动增益,自动点斑点,甚至中部的广泛更改。尽管《僵尸》在MOBA类型中的独特第三人称视角使它与众不同,但前四车道的结构可能增加了不必要的复杂性。
该更新还简化了游戏早期农业。玩家不再需要击中敌方士兵来召唤灵魂球,使资源获取在局面阶段更加顺利,更有效。在游戏的NetCode和客户端性能中承诺进一步改进。
僵局未来的重要更新
这一重大更新可能是重新激发社区参与的关键。僵局在2024年9月的受欢迎程度激增,达到了171,490名球员的历史最高峰。但是,自那以后,球员人数显着下降,过去一个月只有约17,000名活跃球员,减少了90%。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在《僵局》的Discord Server中解决了更新时间表,并解释了严格的为期两周的补丁周期的转变。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局目前正在积极开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关更多信息,请访问我们的僵局页面。
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