暗黑破壞神4季8:暴風雪解決路線圖,技能樹更新和戰鬥通行證的變化

May 15,25

《暗黑破壞神4》的第8季已經正式推出,這標誌著一系列免費更新的開始,這為遊戲熱切期待的第二次擴展鋪平了道路,該擴展將於2026年發行。但是,該遊戲的發射已經得到了遊戲熱情社區的混合反應。

Diablo 4的核心社區由專門和資深玩家組成,以其對重要的新功能,廣泛的返工和創新的遊戲機製而聞名。這些玩家每週與遊戲互動並精心製作的元構建,他們對自己的期望一直很發聲。儘管《暗黑破壞神4》還迎合了一個相當大的休閒玩家群,它享受著與怪物作鬥爭的簡單刺激,但是老將球迷構成了社區的骨幹,並且熱衷於看到大量更新。

《暗黑破壞神4》的2025路線圖的發布(暴風雪中的第一部)引起了粉絲的強烈反對。人們對計劃於2025年的內容(包括第8季)引起了擔憂,許多人質疑更新是否足以維持其參與度。路線圖在今年晚些時候的模糊性僅加劇了辯論,導致社區經理踏上了《暗黑破壞神4》 subreddit上的對話,以澄清:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是所有這些都不是2025年的時間。”甚至前暴雪總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)現在與微軟一起討論。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。

第8季帶來了自己的一系列有爭議的變化,最值得注意的是對戰鬥通行證系統的重大修改,從《使命召喚》中汲取靈感。這個新系統允許玩家以非線性方式解鎖項目,從而更靈活。但是,這也意味著玩家現在獲得的虛擬貨幣比以前更少,可能會影響他們購買未來戰鬥通行證的能力。

在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神4》的主角現場遊戲設計師Colin Finer和領先季節設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是一項長期要求的功能,並為戰鬥通行證的變化提供了進一步的了解,旨在澄清他們的方法並向社區保證《暗黑破壞神4的未來》。

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