暗黑破坏神4季8:暴风雪解决路线图,技能树更新和战斗通行证的变化
《暗黑破坏神4》的第8季已经正式推出,这标志着一系列免费更新的开始,这为游戏热切期待的第二次扩展铺平了道路,该扩展将于2026年发行。但是,该游戏的发射已经得到了游戏热情社区的混合反应。
Diablo 4的核心社区由专门和资深玩家组成,以其对重要的新功能,广泛的返工和创新的游戏机制而闻名。这些玩家每周与游戏互动并精心制作的元构建,他们对自己的期望一直很发声。尽管《暗黑破坏神4》还迎合了一个相当大的休闲玩家群,它享受着与怪物作斗争的简单刺激,但是老将球迷构成了社区的骨干,并且热衷于看到大量更新。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的发布(暴风雪中的第一部)引起了粉丝的强烈反对。人们对计划于2025年的内容(包括第8季)引起了担忧,许多人质疑更新是否足以维持其参与度。路线图在今年晚些时候的模糊性仅加剧了辩论,导致社区经理踏上了《暗黑破坏神4》 subreddit上的对话,以澄清:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是所有这些都不是2025年的时间。”甚至前暴雪总统迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)现在与微软一起讨论。
第8季带来了自己的一系列有争议的变化,最值得注意的是对战斗通行证系统的重大修改,从《使命召唤》中汲取灵感。这个新系统允许玩家以非线性方式解锁项目,从而更灵活。但是,这也意味着玩家现在获得的虚拟货币比以前更少,可能会影响他们购买未来战斗通行证的能力。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师Colin Finer和领先季节设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是一项长期要求的功能,并为战斗通行证的变化提供了进一步的了解,旨在澄清他们的方法并向社区保证《暗黑破坏神4的未来》。