如何在王朝戰士中對決敵人:起源

Feb 26,25

在王朝戰士中掌握決鬥:起源

王朝勇士:起源雖然以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但還具有引人注目的決鬥係統,這是早期冠軍的回歸遊戲元素。本指南解釋了決策的工作原理。

解鎖和發起決鬥

決鬥在第2章中可用。您不能對任何敵人進行決鬥;隻有高級軍官才有資格。當可能的決鬥可能會出現一些提示,需要同時按R1和L1按鈕來啟動挑戰。

決鬥力學

決鬥發生在一個被士兵包圍的小舞台上。屏幕頂部的進度欄跟蹤了您和對手的進度。成功的命中量充滿了您的儀表;相反,您的對手的成功攻擊填補了他們的攻擊。目的是通過登陸足夠的命中來完全填充儀表。

您在決鬥中的首發位置取決於您的整體士氣,而不是健康。一場連勝使您獲得了一個局麵,而輸掉的則使您落後。緊密的匹配導致偶數啟動。戰略性的躲避,招架和維持距離(尤其是使用戰鬥藝術的對手)對於勝利至關重要。雖然有時間限製,但魯ck的攻擊是不明智的。

勝利和失敗的後果

贏得決鬥對您的對手造成了重大破壞,並為您的軍隊提供了很大的士氣。然而,失敗會導致您的性格造成嚴重破壞,並嚴重降低了軍隊的士氣,這可能會危害您的戰鬥進步。但是,如果兩場戰鬥人員都沒有贏,就不會受到懲罰。決鬥簡單地得出結論,戰鬥恢複了。

但是,有不可避免的決鬥。失去這些結果即時失敗,同時贏得勝利可以保證勝利。因此,盡管決鬥為戰場優勢帶來了重要的潛力,但低估對手會導致災難性後果。

可用性

朝代戰士:Origins目前可在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。

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