Elden Ring Nightreign導演說,二人是“有點被忽視和忽視”,因為主要重點是3個球員

May 25,25

Elden Ring Nightreign設置為將球員沉浸在Limveld的動態景觀中,在那裡,生存在探索和戰鬥中取決於獨奏或三人組。但是,為了使二重奏渴望深入體驗,似乎您需要開放,以歡迎第三名球員進入您的冒險經歷。

在對IGN的洞察採訪中,Elden Ring Nightreign的導演Junya Ishizaki闡明了遊戲對Solo和Trio Play的關注。當被問及沒有第三名的沒有專用的兩人選項時,Ishizaki坦率地承認,這是在開發過程中的監督。 Ishizaki解釋說:“一個簡單的答案是,這只是開發過程中被忽略的只是一個兩人選項,因此我們為此感到非常抱歉。”他強調,該遊戲的設計是考慮到三人遊戲的合作社,這塑造了Nightreign的核心體驗。

Ishizaki進一步闡述了對獨奏玩家的考慮,承認自己對孤獨遊戲的偏愛。他說:“當然,我自己是一名球員,並且常常需要我只是在玩自己的時候,所以這是我們從一開始就考慮的。”該團隊付出了巨大的努力,以確保在新系統和規則的框架內為獨奏冒險家而享受遊戲。但是,這種重點導致了對二人組的意外忽視,Ishizaki指出,這是針對未來更新後發出的。

如果您是二人組的一部分,請準備擁抱一個隨機的第三名球員,他們可能只是您旅程中的寶貴盟友。對於獨奏球員來說,Ishizaki保證Elden Ring Nightreign會根據比賽中的玩家數量動態調整其參數,以確保孤獨的狼不會感到不知所措。獨奏玩家還將在整個石灰利潤中找到自我革命的選擇,以幫助他們的生存。

另一方面,三重奏玩家將體驗到最初預期的遊戲,而機械師則進行了三人合作的調整。是否會增加對二人組的支持還有待觀察,但是在面對潛伏在夜行者的強大老闆時,只有一個額外的隊友才能有益。

Elden Ring Nightreign計劃於2025年5月30日發布,將在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S系列上發行。

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