Elden Ring Nightreign导演说,二人是“有点被忽视和忽视”,因为主要重点是3个球员
Elden Ring Nightreign设置为将球员沉浸在Limveld的动态景观中,在那里,生存在探索和战斗中取决于独奏或三人组。但是,为了使二重奏渴望深入体验,似乎您需要开放,以欢迎第三名球员进入您的冒险经历。
在对IGN的洞察采访中,Elden Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki阐明了游戏对Solo和Trio Play的关注。当被问及没有第三名的没有专用的两人选项时,Ishizaki坦率地承认,这是在开发过程中的监督。 Ishizaki解释说:“一个简单的答案是,这只是开发过程中被忽略的只是一个两人选项,因此我们为此感到非常抱歉。”他强调,该游戏的设计是考虑到三人游戏的合作社,这塑造了Nightreign的核心体验。
Ishizaki进一步阐述了对独奏玩家的考虑,承认自己对孤独游戏的偏爱。他说:“当然,我自己是一名球员,并且常常需要我只是在玩自己的时候,所以这是我们从一开始就考虑的。”该团队付出了巨大的努力,以确保在新系统和规则的框架内为独奏冒险家而享受游戏。但是,这种重点导致了对二人组的意外忽视,Ishizaki指出,这是针对未来更新后发出的。
如果您是二人组的一部分,请准备拥抱一个随机的第三名球员,他们可能只是您旅程中的宝贵盟友。对于独奏球员来说,Ishizaki保证Elden Ring Nightreign会根据比赛中的玩家数量动态调整其参数,以确保孤独的狼不会感到不知所措。独奏玩家还将在整个石灰利润中找到自我革命的选择,以帮助他们的生存。
另一方面,三重奏玩家将体验到最初预期的游戏,而机械师则进行了三人合作的调整。是否会增加对二人组的支持还有待观察,但是在面对潜伏在夜行者的强大老板时,只有一个额外的队友才能有益。
Elden Ring Nightreign计划于2025年5月30日发布,将在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S系列上发行。