Halo Infinite通過先進的經濟系統啟動S&D提取模式

May 06,25

儘管對其他標題有些掩蓋,但Halo Infinite繼續隨著定期內容更新而蓬勃發展。該遊戲的最新成員是一種名為S&D提取的新競爭模式,該模式有望為玩家提供新鮮且具有戰略意義的體驗。

S&D提取從Valve的反擊中汲取靈感,引入了自己的獨特曲折。在這種模式下,兩個由四個球員組成的團隊各自進行激烈的戰鬥。一個團隊扮演攻擊者的角色,任務是在指定點上種植設備,而另一隊則捍衛。每一輪比賽之後,團隊切換角色,保持遊戲玩法的動態。勝利是通過贏得六輪比賽來實現的,為體驗增添了競爭優勢。

S&D提取的一個關鍵特徵是其全面的經濟體系。在每輪比賽的開始時,玩家可以使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。這些項目的價格會根據性能而波動,並為該模式增加了戰略層。所有齒輪在每輪結束時都消失了,鼓勵玩家有效地適應和策略。

物品的成本取決於它們在一輪中的有效性和潛在影響。玩家可以期望在早期回合中便宜的物品,而中賽選擇的價格上漲,如果他們設法節省收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,提供了另一種戰術選擇。

S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾將有充滿活力且引人入勝的競爭體驗,肯定會吸引該系列的粉絲。

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