Okami 2 Insights在獨家采訪中揭示了

Feb 22,25

對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!

最近,我們有機會采訪了即將上映的Okami續集背後的開發人員。與Clover的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata進行了為期兩個小時的對話,揭示了有關這個備受期待的項目的一些關鍵細節。繼續閱讀亮點!

建立在Re Engine上:使用Capcom的專有RE引擎開發續集。這種強大的引擎將使團隊能夠意識到他們對原始岡am的願景,這些岡am是無法實現的。盡管一些三葉草開發人員是RE Engine的新手,但與Machine Head Works的合作為餐桌帶來了寶貴的專業知識。

人才聚會:關於加入該項目的前帕金特甘特克斯開發人員的謠言。盡管詳細信息仍未公開,但卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過Machine Head Works的參與。這表明在原始岡米(Okami)的經驗中,才華橫溢。

CAPCOM期待已久的續集:與某些假設相反,Capcom在相當長的時間內一直在考慮岡米續集。各種平台上的銷售增加激發了新的興趣,但是該項目需要組建一個特定的團隊。隨著Kamiya和Machine Head的作品,這些碎片終於落入到位。

真正的續集:這是一個直接的續集,直接從原始的岡米開始繼續故事。這裏沒有破壞者,但是原始的粉絲會很高興知道有足夠的敘事發展空間。

Amaterasu返回:預告片證實了心愛的天狼女神Amaterasu的回歸。

Okamiden承認:開發人員承認Okamiden及其粉絲群,但也認識到其敘述偏離了期望。該續集旨在提供原始岡am的故事情節的真實延續。

早期遊戲獎屏幕截圖:

9圖像

卡米亞(Kamiya)與粉絲的交往: hideki kamiya積極監視社交媒體,承認粉絲的期望,同時強調他致力於創建最佳遊戲,而不僅僅是滿足特定的請求。

Kondoh的音樂回歸:由Rei Kondoh安排的原始岡木的標誌性“崛起的太陽”主題在Game Awards預告片中介紹。這強烈表明Kondoh參與了續集的配樂。

開發的早期階段:開發人員強調該項目仍處於早期階段,並敦促粉絲保持耐心。質量不會因速度而受到損害。

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