Okami 2 Insights在独家采访中揭示了

Feb 22,25

对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!

最近,我们有机会采访了即将上映的Okami续集背后的开发人员。与Clover的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata进行了为期两个小时的对话,揭示了有关这个备受期待的项目的一些关键细节。继续阅读亮点!

建立在Re Engine上:使用Capcom的专有RE引擎开发续集。这种强大的引擎将使团队能够意识到他们对原始冈am的愿景,这些冈am是无法实现的。尽管一些三叶草开发人员是RE Engine的新手,但与Machine Head Works的合作为餐桌带来了宝贵的专业知识。

人才聚会:关于加入该项目的前帕金特甘特克斯开发人员的谣言。尽管详细信息仍未公开,但卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过Machine Head Works的参与。这表明在原始冈米(Okami)的经验中,才华横溢。

CAPCOM期待已久的续集:与某些假设相反,Capcom在相当长的时间内一直在考虑冈米续集。各种平台上的销售增加激发了新的兴趣,但是该项目需要组建一个特定的团队。随着Kamiya和Machine Head的作品,这些碎片终于落入到位。

真正的续集:这是一个直接的续集,直接从原始的冈米开始继续故事。这里没有破坏者,但是原始的粉丝会很高兴知道有足够的叙事发展空间。

Amaterasu返回:预告片证实了心爱的天狼女神Amaterasu的回归。

Okamiden承认:开发人员承认Okamiden及其粉丝群,但也认识到其叙述偏离了期望。该续集旨在提供原始冈am的故事情节的真实延续。

早期游戏奖屏幕截图:

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卡米亚(Kamiya)与粉丝的交往: hideki kamiya积极监视社交媒体,承认粉丝的期望,同时强调他致力于创建最佳游戏,而不仅仅是满足特定的请求。

Kondoh的音乐回归:由Rei Kondoh安排的原始冈木的标志性“崛起的太阳”主题在Game Awards预告片中介绍。这强烈表明Kondoh参与了续集的配乐。

开发的早期阶段:开发人员强调该项目仍处于早期阶段,并敦促粉丝保持耐心。质量不会因速度而受到损害。

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