使用控製器更好的PC遊戲
Feb 07,25
PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控製的代名詞,尤其是對於從精確的瞄準和控製中受益的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派。 但是,一些PC遊戲非常適合控製器。 基於反射的動作和快節奏的近戰戰爭通常很好地為遊戲板輸入提供了很好的選擇。 同樣,源自控製台並後來移植到PC的流派經常保持以控製器為中心的感覺。
雖然許多PC釋放了為強大的鍵盤和鼠標支持而努力,但某些標題確實用控製器閃耀。 對於優先考慮快速反射和激烈的近戰動作的遊戲尤其如此。 某些類型,尤其是具有控製台起源的人,通常會在遊戲手柄控製下感到更自然。
最近在2024年末發布了幾個備受矚目的頭銜,包括[印第安納瓊斯和大圈, Infinity Nikki ,,漫威競爭對手,流放2 和 delta力的路徑,展示了出色的鍵盤和鼠標兼容性,通常超過控製器體驗。 Kain Soul Reaver 1&2的遺產重新製作了,雖然可以玩,但可以說,可以從GamePad使用中受益更多。
預計即將發行的幾個PC遊戲版本(2025年1月)將提供出色的控製器體驗:
- 自由大戰重新製作: Monster Hunter 公式下的PS Vita端口,暗示了自然控製器的整合。
- 恩典的故事f重新製作: Tales 係列在GamePads上的表現始終如一,而且這種重新製作預計將效仿。
- 最終幻想7重生:戰鬥係統密切反映其前身,它可以在PC上使用控製器更好地播放。
- Marvel的Spider-Man 2: PC的PS5端口,通常表示主要關注控製器支持,盡管鍵盤和鼠標可能仍然可行。
該列表中還包括了2024年的Soulslike遊戲。 有關詳細信息,請參見下文。
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