《戰鎚40K:星際戰士2》開發團隊重申續作傳聞中堅守承諾
當《戰鎚40K》社群得知《星際戰士3》開發啟動的消息時,立刻引發轟動——這個消息瞬間讓人們對《星際戰士2》的未來產生疑慮。
Focus Entertainment與Saber Interactive在三月中旬投下這枚震撼彈,此時距離《星際戰士2》發售僅過去數月。這個時機點再敏感不過,正值玩家們對當前遊戲後續內容支援感到擔憂之際。
開發團隊迅速透過一篇誠摯的部落格貼文平息風波,不僅重申對《星際戰士2》的承諾,還預告了即將推出的精彩內容。
「雖然大家對《星際戰士3》的熱情令我們振奮,但我們清楚聽見了你們的擔憂,」聲明中寫道。「讓我們說清楚——《星際戰士3》絕不意味著《星際戰士2》的終結。差得遠呢。我們的團隊仍將全力以赴,還有更多史詩級內容正在籌備中。」
具體而言,玩家可預期第一年更新計畫將如期進行,4月中旬釋出的第7號更新檔只是開端。真正重頭戲在後頭——全新職業、嶄新的PvE行動模式與追加近戰武器都已排上日程。「我們準備了些連最厲害的數據礦工都還沒挖到的驚喜;)」貼文繼續吊人胃口。
這次《星際戰士3》的提前公告——距發售尚有數年——僅代表開發初期階段。「你們驚人的熱情是我們的動力來源,」聲明補充道。「但請放心,《星際戰士2》還有很多內容值得期待。」
社群立即將焦點放在新職業的爆料上。雖然多數人預測會出現藥劑師(太空陸戰員中最接近醫療兵的角色),但也有玩家期待能操控靈能的智庫館長職業。至於武器方面,粉絲們強烈希望看到《戰鎚40K》動畫劇集中那把標誌性斧頭登場——熱切到已有模組製作者自行動手實現了。
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《星際戰士3》獲得開發許可毫不令人意外,畢竟《星際戰士2》取得了驚人成功。IGN在發售後專訪中,Saber Interactive技術長Tim Willits早已暗示可能推出劇情DLC,甚至透露過第三作的初期構想。在不爆雷戰役細節的前提下,所有線索都指向將推出直接續作(IGN先前分析過我們接下來可能對抗的陣營)。
「我們的遊戲總監Dmitry Grigorenko已經在構思能透過DLC或完整續作擴展的故事線,」Willits透露。「可能性是無限的——有太多引人入勝的陣營與戰團值得探索...」



