戰鎚40,000:Space Marine 2的第一台公共測試服務器上線,更新7.0補丁說明揭示了巨大的更改
Mar 25,25
急切地期待Warhammer 40,000的第一台公共測試服務器現已生存,可讓玩家早期瞥見已久的更新更新7.0及其隨附的補丁說明。在社區帖子中,Publister Focus Entertainment和開發人員Saber Interactive為PTS版本共享了初步補丁說明,其中包括7.0更新的大多數功能。但是,他們警告說,隨著開發團隊繼續解決正在進行的錯誤修復,最終的7.0補丁說明可能會有所不同。
對於參加PTS的PC播放器,有大量的新內容需要探索。 Update 7.0引入了一個新的PVE任務,稱為“ Exflytration”,以及一種新的輔助武器The Inferno手槍,可用於先鋒,狙擊手和重型班級。此外,該更新為PVE,私人PVP大廳以及Warhammer 40,000名發燒友的許多激動人心的定制選項帶來了聲望的排名。其中包括新的顏色,例如Volupus粉紅色和千兒子藍色,重新彩色的Bulwark Bloth Bloth,重新上色以及PVP的定制獎勵增加了50%。 PTS還為戰術階級介紹了帝國拳頭冠軍的皮膚,並為Vanguard階級介紹了太空狼冠軍。
該更新還具有重大的平衡變化,PVE中擴展了武器庫,使所有類都具有更廣泛的武器選擇。一個值得注意的更改是,突擊類現在可以使用電源劍而無需mod。玩家應查看下面的詳細補丁說明,以了解武器調整的全部範圍。
Inferno操作已經進行了歡迎的遊戲更改。現在,如果一個玩家在級別的最後階段到達集會區,則其他玩家將在短暫延遲後自動傳送到那裡(1:30的通知和15秒後傳送)。這解決了一個長期以來的悲傷問題,玩家可以通過在議會外面的外面無限期地阻止進度。
戰鎚40,000:太空海洋2更新7.0 pts補丁註釋:
新功能
- 新的PVE任務:滲透
- 新的輔助武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型班級的地獄手槍
- 聲望在PVE中排名
- PVP私人大廳
- 自定義:
- 新顏色(Volupus粉紅色和千兒子藍色)
- 堡壘布重新上色
- 雙手重新上色
- 獎勵在PVP中增加了50%
平衡
- PVE中的擴展武器武器:現在所有班級都有更大的武器選擇
- 重:重型螺栓步槍|重螺栓手槍
- 戰術:戰鬥刀|等離子手槍|重螺栓手槍
- 突擊:權力劍|血漿手槍
- 堡壘:重螺栓手槍
- 狙擊手:重螺栓手槍|刺激器螺栓卡賓槍
- 先鋒:重螺栓手槍|螺栓卡賓槍
- 重型螺栓步槍:對2個工匠和2個遺物版本進行了修改,並調整了雜誌容量,彈藥儲備,準確性,範圍以及範圍的範圍
- 增加了最大帽子,以恢復每個動作的淡入淡出HP,並為每項動作恢復健康的最大目標:重型Melta Gun,Melta Gun,重等離子體
武器特權更新
- 重型螺栓步槍:更新到“能力精確”,“快速再生”,“頭獵人”等特權,以及對持續時間,損害和健康恢復效果的調整
- 螺栓步槍:調整津貼,包括“能力精度”,“快速再生”和“頭獵人”,並改變了後坐力,損壞和健康恢復
- 自動螺栓步槍:振作變化,例如“磨練精度”,“快速重新裝彈”和“快速再生”,並進行了修改,以擴散,損壞和健康恢復
- 等離子體焚化器:像“快速冷卻”,“橫衝直撞”和“普通冷卻”之類的特權已通過持續時間,熱量產生和傷害半徑的變化進行了重新設計
- 纏擾器螺栓步槍:更新到諸如“快速重裝”,“遠射”和“ Apamant Reload”之類的特權,對損害,健康恢復和重新加載速度的新影響
- 螺栓卡賓槍:諸如“永久精度”,“難以捉摸的精度”和“報復”之類的特權,對損害,健康恢復和擴散的新影響進行了調整
- Occulus Bolt Carbine:更改津貼,包括“永久精度”,“難以捉摸的精度”和“報復”,並修改了損害,健康恢復和傳播
- Melta Rifle:調整“快速重裝”,“ Apamant Reload”和“快速再生”等特權,對彈藥修復,健康恢復和重新加載速度的新影響
- 刺激器螺栓卡賓槍:振興更新,包括“ apamantine抓地力”,“磨練的精度”和“快速再生”,隨著損害,差異和健康恢復的變化
- 螺栓狙擊步槍:更新到諸如“遠射”,“快速重新加載”和“終結器重新加載”之類的特權,對損壞,雜誌尺寸和重新加載速度的新效果
- LAS FUSIL:調整諸如“ Head Hunter”,“ Amplification”和“快速再生”之類的特權,並改變了射擊費,損壞和彈藥儲備金
- 重堡:振作變化,包括“重精度”,“磨練的精確度”和“武器罷工”,並進行了修改以擴散,損壞和近戰傷害
- 重血漿焚化器:更新到“快速冷卻”,“重速度”和“增壓射擊”之類的特權,隨著持續時間,射擊費和損壞的變化
- Multi-Melta:對諸如“武器罷工”,“應急計劃”和“快速再生”等特權的調整,對近戰損害,彈藥修復和健康恢復的新影響
- 螺栓手槍: PERK變化,包括“難以捉摸的精度”,“報復”和“鐵抓地力”,並修改了損害,健康恢復和擴散
- 血漿手槍:更新到“普通冷卻”,“快速冷卻”和“橫衝直撞”等特權,並改變了能源儲備,損壞和冷卻
- 重螺栓手槍:調整諸如“永久精度”,“精英精確度”和“快速健康”之類的特權,對損害,健康恢復和擴散的新影響
- 鏈劍:振興更新,包括“裝甲強度”,“混亂殺手”和“泰蘭德·史萊爾”,並修改了近戰傷害和組合攻擊
- 雷霆錘:更改諸如“裝甲力量”,“混亂殺手”和“霸王殺手”之類的特權,對近戰傷害和余震產生了新的影響
- 電力拳:調整包括“裝甲強度”,“混亂殺手”和“霸王殺手”在內的特權的調整,並修改了近戰傷害和攻擊效果
- 戰鬥刀:諸如“裝甲強度”,“混亂殺手”和“霸王殺手”之類的振興更新,並改變了近戰傷害和組合攻擊
- 動力劍:調整“裝甲強度”,“混亂殺手”和“霸王殺手”之類的特權,對近戰傷害和健康恢復的新影響
螺栓武器愛好
- 螺栓步槍(所有版本):基本傷害增加了5%
- 自動螺栓步槍:基本傷害增加了5%
- 振動螺栓卡賓槍:基本損傷增加了5%
- 螺栓卡賓槍(只有射手螺栓卡賓槍版本):彈藥儲備增加了一個雜誌尺寸(+20)
營運
- 方尖碑:添加了新的畫外音以在最終遊戲序列中闡明目標
- Inferno:在最後階段到達集會區的球員將在延遲後觸發其他玩家的傳送,解決了悲傷的問題
錯誤修復
- Occulus Bolt Carbine:固定的固定不正確的擴展價值在主製作-Alpha版本上
- Multi-Melta:各種版本上的固定火災速率,現在正確應用了速率
- 狙擊手類: “更新”和“續訂”津貼的糾正堆疊問題,調整功能充電恢復並修復錯別字
- 戰術類別:固定不正確的獎金堆疊,“輻射影響” PERK和AUSPEX掃描
- 重級:用“增強力” PERK在近戰充電攻擊上更正的獎金應用
- 試驗:固定意外的玩家健康再生
- 其他:多個特殊敵人產卵的固定通知聲音
熱門新聞
更多