“我們尚未修改它” - 巫師4導演回應了猜測CD Projekt改變了Ciri的臉

Apr 18,25

*《巫師4 *》的導演在最近的視頻中闡明了有關CIRI外觀的討論。 CD Projekt發布了該遊戲的Cinematic Repart預告片的幕後視頻,其中有兩個簡短的剪輯在2:11和5:47提供了CIRI的特寫景色。粉絲們很快注意到,與主要預告片相比,這些剪輯中Ciri的臉顯得略有不同,從而對她的設計產生了評論和猜測。

一些粉絲甚至建議CD Projekt可能會改變CIRI的外觀,以應對在線反饋,後者批評了她在最初的揭露中的出現。但是,遊戲總監塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒體,直接解決了這些問題。他解釋說,幕後的視頻展示了原始預告片中使用的CIRI遊戲中相同的遊戲模型,沒有任何修改。

卡萊姆巴說:“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。” “我們尚未修改它。您看到的是原始鏡頭 - 沒有面部動畫,照明或虛擬攝像機鏡頭。雖然它仍在發動機上,但它代表了在我們為該視頻目的應用電影觸摸之前拍攝的一個正在進行的快照。”

卡萊姆巴強調,這種變化是遊戲開發的正常組成部分,其中角色的外觀在諸如拖車,3D模型或遊戲內視覺效果等各種媒介中可能會有所不同。關於巫師Subreddit的評論者幽默地說:“ Redditor發現照明可以對遊戲內面部模型產生的影響,這很困惑。”

*巫師4*標誌著*巫師3*事件之後的新三部曲的開頭,Ciri擔任主角而不是杰拉特。在揭露之前對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręga解釋了CIRI為何是主角的自然選擇。 “這總是關於她的,從傳奇開始時,當你在書中讀到它時。她是一個了不起的,分層的角色。當然,作為一個主人公,我們以前就向杰拉特說了再見。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,這就像她本來都一樣。這是她的。”

Kalemba補充說,與Geralt相比,CIRI的年輕人為球員提供了更多的自由來塑造自己的角色,從而為開發人員提供了足夠的機會,可以深入研究她的故事。儘管一些粉絲對CIRI的核心角色有潛在的反對,但MitręGa和Kalemba都確認Ciri始終打算成為主要角色。卡勒巴指出:“這不是輪盤賭。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論下一個是誰?非常非常即時的答案是Ciri。”

一月份,在接受IGN關於Netflix即將上映的動畫電影的採訪時,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)表示對重點關注CIRI的決定。他說:“我真的很興奮。” “我認為這是一個非常好的舉動。我的意思是,我一直認為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到Ciri將是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想贈送,因為人們,我想讓人們閱讀。”

有關 *Witcher 4 *的更多見解,請查看我們的獨家內容,包括預告片故障以及對CD Projekt的採訪,討論他們計劃如何避免 *Cyber​​punk 2077 * - 風格的啟動災難。

CIRI在新的Witcher 4視頻中2:11。圖片來源:CD Projekt。

CIRI在新的Witcher 4視頻中的5:47。圖片來源:CD Projekt。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一槍中拍攝。圖片來源:CD Projekt。

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