“我们尚未修改它” - 巫师4导演回应了猜测CD Projekt改变了Ciri的脸
*《巫师4 *》的导演在最近的视频中阐明了有关CIRI外观的讨论。 CD Projekt发布了该游戏的Cinematic Repart预告片的幕后视频,其中有两个简短的剪辑在2:11和5:47提供了CIRI的特写景色。粉丝们很快注意到,与主要预告片相比,这些剪辑中Ciri的脸显得略有不同,从而对她的设计产生了评论和猜测。
一些粉丝甚至建议CD Projekt可能会改变CIRI的外观,以应对在线反馈,后者批评了她在最初的揭露中的出现。但是,游戏总监塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒体,直接解决了这些问题。他解释说,幕后的视频展示了原始预告片中使用的CIRI游戏中相同的游戏模型,没有任何修改。
卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未修改它。您看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,但它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个正在进行的快照。”
卡莱姆巴强调,这种变化是游戏开发的正常组成部分,其中角色的外观在诸如拖车,3D模型或游戏内视觉效果等各种媒介中可能会有所不同。关于巫师Subreddit的评论者幽默地说:“ Redditor发现照明可以对游戏内面部模型产生的影响,这很困惑。”
*巫师4*标志着*巫师3*事件之后的新三部曲的开头,Ciri担任主角而不是杰拉特。在揭露之前对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręga解释了CIRI为何是主角的自然选择。 “这总是关于她的,从传奇开始时,当你在书中读到它时。她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主人公,我们以前就向杰拉特说了再见。所以这是一个延续。我想对我们所有人来说,这就像她本来都一样。这是她的。”
Kalemba补充说,与Geralt相比,CIRI的年轻人为球员提供了更多的自由来塑造自己的角色,从而为开发人员提供了足够的机会,可以深入研究她的故事。尽管一些粉丝对CIRI的核心角色有潜在的反对,但MitręGa和Kalemba都确认Ciri始终打算成为主要角色。卡勒巴指出:“这不是轮盘赌。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论下一个是谁?非常非常即时的答案是Ciri。”
一月份,在接受IGN关于Netflix即将上映的动画电影的采访时,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表示对重点关注CIRI的决定。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个非常好的举动。我的意思是,我一直认为继续传奇,但是出于各种原因,转移到Ciri将是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想赠送,因为人们,我想让人们阅读。”
有关 *Witcher 4 *的更多见解,请查看我们的独家内容,包括预告片故障以及对CD Projekt的采访,讨论他们计划如何避免 *Cyberpunk 2077 * - 风格的启动灾难。