Xbox 產業繁榮系列銷售令人失望

Jan 18,25

Xbox Series X/S 銷售表現不佳,但微軟仍不受影響

2024 年11 月的銷售數據揭示了Xbox Series X/S 的一個令人擔憂的趨勢,僅售出767,118 台,明顯落後於上一代以及PlayStation 5(4,120,898 台)和Nintendo Switch(1,715,636 台)等競爭對手。 這與 Xbox One 上市第四年的銷售量(約 230 萬台)相比顯得相形見絀。 這些數字證實了先前的報告,顯示 Xbox 主機銷售下降。

微軟從以遊戲機為中心的銷售策略轉變,在某種程度上解釋了這種表現不佳的原因。 該公司決定在競爭平台上發布第一方遊戲,同時澄清這僅適用於部分遊戲,這削弱了擁有 Xbox Series X/S 的排他性優勢。 這項策略,加上與其他遊戲機相比,第一方獨佔遊戲在 Xbox 上出現的頻率相對較低,可能會影響消費者的購買決策。

Xbox 的未來:超越主機銷售?

儘管承認過去的遊戲機市場虧損,微軟仍然堅定地致力於打造高品質遊戲並擴展其數位生態系統。 產業分析師雖然注意到遊戲機銷量相對較低(約 3,100 萬台終身銷售),但指出 Xbox Game Pass 不斷增長的用戶群和穩定的遊戲發布是遊戲產業整體成功的指標。

微軟專注於數位發行、雲端遊戲和不那麼排他性的遊戲發行策略,這表明微軟可能會從優先考慮硬體銷售轉向。 Xbox 的未來方向,包括其遊戲機生產策略以及對數位遊戲與實體遊戲的重視,仍有待觀察。

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