下一个战场聚焦于其游戏玩法中的破坏

May 02,25

长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,随着即将到来的分期,骰子将把混乱和瓦砾提升到新的高度。该开发人员最近发布了视频和战场实验室社区更新,从而瞥见了球迷在特许经营中的下一章中可以期望的东西。在阿尔法前录像中,观众可以看到工作中令人印象深刻的破坏机制,因为爆炸性的爆炸拆除了建筑物的一面,从而在结构中创造了新的途径。

游戏中的破坏不仅增加了视觉奇观,而且还引入了创意游戏机会。根据社区的更新,DICE正在努力通过允许玩家动态重塑环境来增强游戏深度。无论是在墙壁上吹一个洞以建立伏击还是清理通往战略上的道路,操纵战场都可以提供重要的战术优势。

Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”

破坏的影响将根据所使用的方法而有所不同。尽管爆炸物是重大拆除的明确选择,但子弹也将逐渐消除结构,使球员可以穿过墙壁。音频和视觉效果将提供反馈,以确保玩家知道自己的努力正在产生效果。

此外,毁灭的残余物(例如倒塌的建筑物中的废墟)将留在战场上,有可能用作新的掩护或障碍。这表明下一个战场游戏(通常称为“战场6”)深深地集中在破坏概念上。

尽管对“战场6”的正式确认并没有太多证实,但游戏玩法的泄漏已经获得了粉丝群的积极反馈。该游戏预计将在现代环境中设置,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,发布日期可能会因行业内的竞争举动而发生变化。

下一个条目付出了重大努力,很明显,骰子致力于提供顶级体验。完善破坏水平似乎是实现这一目标的关键一步。

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