《沙丘:觉醒》抢先体验开启前夕终局玩法揭晓
Funcom鼓励我们"让创作过程自然展开",而从昨晚的《沙丘:觉醒》展示会来看,开发者们做到了。在抢鲜体验玩家开启"提前入场"仅剩数日之际,Funcom举办了一场直播,重点介绍了《沙丘:觉醒》的中后期游戏内容,并带玩家深度游览了哈加盆地。其目的是"强调玩家可期待的规模与多样性",展示内容包括"郁郁葱葱的乌达姆、危机四伏的哈加裂谷、贾巴尔·埃弗里特高耸的尖峰与巍峨的岩层等地点。"
《沙丘:觉醒》从丹尼斯·维伦纽瓦与传奇影业的票房大片中汲取灵感,首次让玩家能在开放世界游戏中探索厄拉科斯星球。在此之前,即使是测试玩家也只体验了哈加盆地约25%的区域,因此这场直播首次完整呈现了"这些广阔而多样的地貌"的壮丽全貌。
"甚至在面对无尽沙丘与深漠险境之前,玩家就将面临一场全面的生存体验,"Funcom暗示道。
"他们将通过提升在厄崔迪或哈克南阵营中的等级;建造强大的要塞;挑战帝国测试站;研发高级蓝图;利用多种载具探索环境并收集资源,以及更多内容来推进进程。"此外,"兰兹拉德系统允许每位玩家为自己阵营的目标贡献力量,无论他们偏好的是PvE还是PvP。"
《沙丘:觉醒》是一款设定在全宇宙最危险星球上的开放世界生存类MMO。你将通过掌握弗雷曼人的技巧来驾驭沙漠生存,并通过战斗、香料采集、建造与贸易来提升自身能力。游戏原定于2025年6月10日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台发布,后因解决测试期间发现的问题而推迟了三周。不过,拥有"提前入场"资格的参与者可提前五天(即6月5日)进入游戏。
"作为一名长期热爱《沙丘》系列的粉丝,能够探索并深入理解这个备受喜爱的世界令人无比满足。Funcom显然在世界构建与故事背景上投入了巨大心血,即便他们通过将《觉醒》设定在与书籍和电影并行的独立现实中行使了创作自由,"我们在IGN对《沙丘:觉醒》封闭测试的预览中指出。
"微小的细节对游戏性有着重大影响。在不剧透的前提下,这种缜密的考量几乎渗透在世界的每个方面,包括旅途中遇到的各个派系与角色——这对于该系列的粉丝而言无疑是一种享受。"
欲获取更多信息,请查阅关于这款MMO的商业模式及发售后路线图的详情。



