GTA 3 的 PS2 独占性直接归功于 Xbox 的首次亮相
索尼精明的举动确保了《侠盗猎车手》在 PS2 上的独占权,这一决定直接受到即将推出的 Xbox 的影响。这一战略举措显着提高了 PS2 的销量并巩固了其在游戏史上的地位。让我们深入了解一下细节。
索尼的 PS2 独占策略得到了回报
索尼电脑娱乐欧洲公司前首席执行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采访时透露,PS2 的 GTA 独占权是对 Xbox 新兴威胁的直接回应。 预计到开发者合作伙伴关系可能会出现竞购战,索尼主动与多家主要发行商签订了为期两年的独家协议,其中包括 Rockstar Games 的母公司 Take-Two。 这使得《GTA 3》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》成为 PS2 独占游戏。
Deering 承认了最初的担忧,特别是考虑到《GTA 3》的潜在成功的不确定性,以及从前作自上而下视角的转变。 然而,这场赌博得到了丰厚的回报,为 PS2 破纪录的销售数字做出了巨大贡献。 事实证明,这笔交易是互惠互利的,Take-Two 还获得了优惠的特许权使用费条款。这种类型的平台独家交易仍然是游戏和其他科技行业的常见做法。
Rockstar 大胆进军 3D
GTA III 开创性的 3D 环境标志着该系列的关键时刻。 Rockstar 联合创始人 Jaime King 在 2021 年 11 月接受 GamesIndustry.biz 采访时证实,向 3D 过渡是一个长期目标,取决于技术进步。 PS2 提供了必要的功能,使 Rockstar 能够实现他们的沉浸式开放世界体验愿景。 尽管 PS2 存在技术限制,但为该主机发布的三款 GTA 游戏仍成为其最畅销的游戏之一。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
人们对 GTA 6 的期待显而易见,但 Rockstar 的沉默加剧了人们的猜测。 前 Rockstar 开发者迈克·约克 (Mike York) 表示,这种故意缺乏信息的行为是一种精明的营销策略。虽然长时间的沉默有时会抑制热情,但约克认为,这个谜团会产生有机的兴奋和粉丝理论,从而在没有直接营销努力的情况下有效地进行炒作。 他讲述了团队对粉丝理论的享受,并以《GTA V》中的奇利亚德山之谜为例。 尽管许多理论仍未得到解决,但这种参与使 GTA 社区充满活力并积极参与。 尽管只有一个预告片,《GTA 6》的神秘面纱依然存在,确保了这款游戏仍然是粉丝们激烈讨论和期待的话题。 事实证明,无论有意还是无意,Rockstar 的策略在保持高水平参与度方面非常有效。