Helldivers 2创意总监在同一IP上进行了11年的“时钟工作”之后继续休假,将返回Arrowhead的下一场比赛
Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了应有的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
在最近的一条推文中,皮雷斯特特(Pilestedt)反映了他的11年,专门介绍了《地狱者》( Helldivers )的特许经营权,从2013年的原始游戏开始,自2016年初以来一直持续到Helldivers 2。他承认,这项承诺的苛刻性质,说:“在同一个IP上遍及同一个IP的工作使我陪伴了我,这使我待了我的家人,朋友,我和我的妻子,以及我的妻子,以及我自己的妻子……和我自己……。我现在要花一些时间来赎回所有支持我十多年的人,从而赎回了损失的东西。”他向粉丝保证,箭头将在他缺席期间继续支持Helldivers 2 。
Pilestedt的宣布是在2024年2月推出的Helldivers 2的惊人成功之后。尽管最初提出了挑战,但合作射击游戏成为Playstation Studios有史以来最快的销量最快的游戏,在12周内售出了1200万本。这一成功甚至导致了《地狱2》电影改编。
Pilestedt成为了游戏的杰出人物头,并积极与社区在线互动。他公开解决了积极反馈和负面的反馈,包括比赛发布后社区毒性的显着提高,这是他在2024年5月强调的这一挑战。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead与原始的地狱夫和Magicka取得了成功。但是, Helldivers 2的前所未有的成功大大扩大了工作室的个人资料,并带来了新的挑战,包括增加在线滥用。 Pilestedt先前详细介绍了工作室工作室受到的威胁和骚扰的重大影响。
游戏的发布并非没有问题。 PC播放器链接到PlayStation网络帐户的重要服务器问题和有争议的初始需求导致了大量反弹。尽管索尼最终扭转了PSN的要求,但造成了损害,导致对Steam进行的审查轰炸运动,并为Arrowhead的员工造成了一周的生产力,以解决后果。
在Helldivers 2的发布之后,Pilestedt从首席执行官转移到首席创意官,以更好地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,他担任首席执行官的角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然很少,但预计将在发布前一段时间。同时,Arrowhead继续更新Helldivers 2 ,最近引入了第三个敌方派系,即照明,以保持球员的参与度。