MassiveProje真正的母親 幸福的家庭生活 虛擬雙胞胎嬰兒模擬器tZomboid ModReshapestheEntireGa米e
Jan 23,25
僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
新的 Zomboid 项目模组“第一周”将玩家带入 僵尸大灾难之前的 7 天,提供彻底改变且更具挑战性的游戏体验。 这个由 Slayer 创建的创新模组完全重新构想了游戏的叙事并引入了大量的新内容。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存需要足智多谋、制作技巧和基地建设专业知识——这对生存恐怖爱好者来说是一个苛刻的条件。 游戏蓬勃发展的模组社区不断为游戏玩法增添新的层次,而“Week One”就是这种创造力的一个典型例子。
与通常的后世界末日背景不同,“第一周”将玩家置于一个看似正常但处于混乱边缘的世界。 与《最后生还者》的序幕类似,最初的爆发在玩家眼前展开,营造出一种不断升级的恐慌和不确定的氛围。 玩家目睹了人们为安全而争先恐后的最初混乱,为残酷且不可预测的生存斗争奠定了基础。 在第一波浪潮中幸存下来会带来另一种挑战——应对疫情的后果。
Slayer 将该模组描述为“残酷且相当艰难”,强调其精心打造的紧张气氛。 最初,玩家面临的直接敌意很少,但威胁逐渐升级,引发敌对团体的袭击、越狱和危险精神病患者的出现等事件。 该模组非常适合那些寻求超越原版游戏已经具有挑战性的生存场景的更高难度的玩家。
玩家重要注意事项:“第一周”需要新的游戏保存,目前仅兼容单人游戏模式。 模组制作者请求错误报告以帮助进一步开发。 至关重要的是,强烈建议将开始日期和时间保留为默认设置;不鼓励更改这些参数。
“第一周”为资深 Project Zomboid 玩家带来了重大且令人耳目一新的变化。 此全面修改可通过 Steam 页面“Week One”下载。
热门新闻
更多