Steam击中了4000万的并发用户玩Monster Hunter Wilds
PC游戏玩家领先的数字游戏发行商Steam已经破坏了自己的并发用户记录,达到了超过4000万玩家的前所未有的峰值。这个里程碑是在一个周末实现的,恰逢2月28日的Monster Hunter Wilds推出,Steam的同时使用了40,270,997个同时用户,超过了2025年2月的3990万张记录。
根据SteamDB的说法,Steam的并发用户记录通常被视为Valve平台成功的基准,自2024年5月以来,几乎每个月都被打破了。同时的峰值已在短短六个月内从3550万增加到4020万。虽然这个数字包括闲置玩家(他们的Steam开放但没有积极使用它),从事游戏玩法的用户数量也创造了新的记录,从1,250万增加到1280万。
在整个2024年,Steam在球员峰值上经历了巨大的潮流,在3月和7月打破了记录。最新的高峰在很大程度上归因于Monster Hunter Wilds的释放,仅蒙斯特·亨特·韦尔德(Monster Hunter Wilds)就达到了138万球员的24小时高峰。其他流行的冠军,例如Counter-Strike 2,PubG,Dota 2和Marvel竞争对手,也导致了同时发生的高度用户数量,峰值分别为170万,819,541、657,780和268,283名球员。
尽管它很受欢迎,但Monster Hunter Wilds还是在Steam上获得了“混合”用户评估评级,促使Capcom发布了解决PC性能问题的官方指导。此外,Capcom还透露了有关Monster Hunter Wilds Title Update 1的早期细节,该详细信息将为玩家引入最终游戏枢纽。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,他说:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”