上卷和撰写2025年的棋盘游戏
近年来,卷和写流派近年来流行了出色的流行,这是Yahtzee的经典游戏发展。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,使用结果来填写其个人得分表。尽管它的基础简单,但该类型为精致的游戏玩法和创意表达提供了丰富的操场。玩家享受在简单的规则,制作滚动和写游戏的同时,享受个性化床单的自由。这种获胜的组合推动了他们在各种各样的受众群体中的成功,因为进入的障碍非常低。以下是最佳卷和写游戏的精选清单,以展示该类型的潜力。
TL; DR:最好的卷和写游戏
滚动领域
马拉布塔
狐狸实验
暮光铭文
超级技能弹球:加速
欢迎来...您完美的家
我的城市:滚动和建造
铁路墨水
下一个车站:伦敦
恐龙岛:Rawr'N写作
制图师
远射:骰子游戏
三姐妹
舰队:骰子游戏
Sagrada工匠
汽车城
滚动领域
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Rolling Realms邀请玩家进入一个宇宙,每个领域都受到另一个棋盘游戏的启发。使用卡片,您将骰子掷骰分配以进行反映这些灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都可以应对相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制三个新领域,两次重复此过程以进行完整的游戏。魅力在于领域本身,每个领域都有其原始材料的缩影,提供引人入胜的小型迷你式式式。对于那些渴望更多的人来说,独立的续集Rolling Reedux引入了更具挑战性的领域,可以独立享受或与原始游戏混合。
马拉布塔
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由著名战略游戏设计师Reiner Knizia精心制作的Marabunta进入卷中,并专注于两人比赛。玩家代表竞争对手的蚂蚁部落争夺领土,包括令人垂涎的纸杯蛋糕和其他奖励。骰子机制使玩家可以在颜色编码的六角形或安全奖金中扩大其影响力,从而提高最终成绩。该游戏精心融合了Knizia设计的标志空间和数学策略。
狐狸实验
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受到1950年代的现实世界狐狸驯化实验的启发,Wingspan的创建者伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)提供了更深入的滚动和写作体验。玩家使用骰子来模拟遗传遗传,从父母狐狸中选择特征,以繁殖与最终游戏目标相吻合的后代。随着您进行选择,该游戏增加了一层复杂性,旨在培养最友好的狐狸进行研究。
暮光铭文
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暮光铭文通过将暮光帝国的广阔世界与卷和写作格式融合在一起而脱颖而出。该游戏将视频游戏的4倍类型(探索,扩展,利用,灭绝)封装成90分钟的体验。游戏的每个方面都由单独的表代表,创建了玩家可以探索和掌握的子段。战略深度来自选择每个回合上的表格,从而导致各种方法和范围更像是一个成熟的策略游戏,而不是典型的滚动和写作。
超级技能弹球:加速
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超级技能弹球:将其升起,可以通过卷和写镜头捕获弹球机的本质。玩家选择四个桌子之一,然后根据骰子卷导航浏览器和目标。挑战在于避免先前使用的盒子,确保球最终会下降,需要战略性的比赛才能最大程度地提高分数。该游戏包括各种套装,包括以星际迷航为主题的游戏,但与合作桌相比,它是出色的选择。
最好的棋盘游戏交易
欢迎来...您完美的家
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欢迎来到...从技术上讲,您的完美家是使用卡而不是骰子的翻转和写游戏。玩家参与城镇规划,选择房屋数字和建筑效果,以开发三条郊区街道。挑战是按数字顺序安排房屋,同时平衡各种奖金的分数。对于那些寻求更复杂性的人来说,科幻主题的欢迎为月球提供了高级体验。
我的城市:滚动和建造
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我的城市:基于赖纳·克尼兹亚(Reiner Knizia)受欢迎的棋盘游戏的Roll&Build提供了竞选风格的体验。每个30分钟的情节都会引入新规则,逐渐增加复杂性,而没有压倒性的玩家。这种方法允许灵活性,使情节可以作为一次性或广告系列的一部分播放。游戏的适应性和引人入胜的游戏使其成为出色的选择。
铁路墨水:深蓝色版本
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也在目标
铁路墨水会挑战玩家根据骰子卷在网格上绘制运输网络的挑战。目的是将尽可能多的退出与同一网络联系起来,平衡避免死亡目的与未来连接的潜力。 Deep Blue Edition增加了河流和湖泊,并使用轮渡路线增强了游戏玩法。其他版本(例如炽热的红色,郁郁葱葱的绿色和闪亮的黄色)提供各种主题和挑战。
下一个车站:伦敦
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下一个站:伦敦,翻转和写游戏,将彩色铅笔作为中心机械师介绍。玩家从起跑站开始,并根据纸牌绘制符号绘制线路,旨在越过地区,访问旅游地点并在驶入河流时连接线路。该游戏的简单但细微的游戏玩法鼓励了战略计划,并获得了充满活力的彩色地图。
恐龙岛:Rawr'N写作
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恐龙岛:Rawr'n写作将卷和写入流派提高到更高的复杂性。玩家使用骰子卷来收集资源并建造恐龙主题公园,管理景点,优惠,员工和安全性。在每个回合结束时,玩家在公园里进行游览,得分并确保没有访客。该游戏提供了涉及主题体验的丰富而战略性的挑战。
制图师
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也在目标
制图师通过将玩家互动引入卷和写流派来打破模具。玩家使用卡片绘制幻想王国,旨在实现可变得分目标。有时,怪物卡会促使玩家将其地图传递给邻居,邻居放置负面图标,为游戏玩法增添个人风格。游戏的续集《制图师:英雄》可以通过动态怪物和英雄卡来增强体验。
远射:骰子游戏
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远射:骰子游戏将赛马变成了掷骰和写作经验。玩家在基于骰子掷骰的轨道上下注,使用现金购买马匹或操纵赔率。游戏的互动性质,玩家的赌注相互影响,增加了兴奋和战略深度,使其与典型的卷和写游戏区分开来。
三姐妹
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三姐妹提升了动作链接和写游戏的概念。玩家使用骰子卷来种植花园,以种植农作物,鲜花和购买工具。完成操作通常会触发奖励行动,从而导致需要战略规划的复杂链。该游戏的战术深度使其成为该类型的佼佼者。
舰队:骰子游戏
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舰队:骰子游戏使钓鱼舰队世界中的玩家融入了。玩家在购买许可证或发射船以捕获海鲜的情况下进行选择,随着奖励的增加。游戏的互连选项和主题骰子使其成为快节奏且引人入胜的体验。
Sagrada工匠
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Sagrada Artisans通过引入着色机制和广告系列结构来建立Sagrada Artisans的染色玻璃主题。玩家完成了十次会议的窗口,在保持平静,类似禅宗的体验的同时,增加了新的工具和挑战。该游戏的艺术和战略要素结合在一起,以实现令人满意的旅程。
汽车城
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从三个姐妹和舰队的设计师那里,汽车城封装了汽车生产世界中的卷和写作类型。玩家使用掷骰子的技工管理车辆设计,工程,测试,生产和销售的不同方面。游戏的创新方法着重于战略协调,在该类型中提供了独特的挑战。
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