CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

Jan 23,25

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview räumte der Game Director von Witcher 4, Sebastian Kalemba, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er hob insbesondere den Kampf und die Monsterjagd als Bereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern.

„Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte er.

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die gesteigerte Kraft und Intensität der Monsterkämpfe zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Wirkung konzentrieren sollte.

Erwarten Sie eine umfassende Kampfüberarbeitung in The Witcher 4. CD Projekt Red erkennt die Mängel früherer Witcher-Titel und ist entschlossen, diese zu beheben. Verbesserungen, die sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen werden, in denen Ciri die Protagonistin der neuen Trilogie wird .

Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3 half Geralt Triss bei der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad gedacht war, bei den Vorbereitungen für ihre Hochzeit mit Castello. Dazu gehörte die Ausrottung von Monstern, der Erwerb von Alkohol und die Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.

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