CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

Jan 23,25

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.

En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que necesitan mejoras significativas.

“Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos”, afirmó.

Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar el poder y la intensidad mejorados de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y un impacto emocional.

Espere una renovación sustancial del combate en The Witcher 4. CD Projekt Red reconoce las deficiencias de los títulos anteriores de Witcher y se compromete a abordarlas, mejoras que probablemente se trasladarán a futuras entregas con Ciri como protagonista de la nueva trilogía. .

Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudando a Triss a prepararse para su boda con Castello. Esto implicó el exterminio de monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo de bodas.

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