Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3

Jan 23,25

The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.

Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a spécifiquement souligné le combat et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives.

« Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres », a-t-il déclaré.

Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la puissance et l'intensité accrues des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et un impact émotionnel.

Attendez-vous à une refonte substantielle des combats dans The Witcher 4. CD Projekt Red reconnaît les lacunes des précédents titres Witcher et s'engage à y remédier, des améliorations qui seront probablement transposées dans les prochains épisodes mettant en vedette Ciri en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie. .

Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'inclure le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement destinée à Novigrad, voyait Geralt aider Triss à préparer son mariage avec Castello. Cela impliquait l'extermination de monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.

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