"Clair Obscur: Expedition 33 Director, gelangweilt bei Ubisoft, erstellt 2025 GOTY CONTender"

May 24,25

Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war langweilt, also schuf er 2025s bestbewertetes Spiel. Entdecken Sie die inspirierende Geschichte hinter der Entwicklung dieses Spiels und die Bildung von Sandfall Interactive.

Clair Obscur: Expedition 33 wurde aus Langeweile gemacht

Clair Obscur: Expedition 33 Direktor langweilte sich in Ubisoft, also machte er einen 2025 GOTY -Anwärter

Clair Obscur: Expedition 33 ist schnell zu einem sofortigen Klassiker geworden, der den Titel des bestbewerteten Spiels von 2025 verdient und in nur drei Tagen über 1 Million Exemplare verkauft. Dieser Kandidat des Jahres entstand aus einer überraschenden Quelle: dem Langeweile des Regisseurs und dem Wunsch nach etwas Neuem.

In einem Interview mit BBC News am 4. Mai teilten die Entwickler von Sandfall Interactive die Ursprünge des Spiels. Regisseur Guillaume Broche erklärte, dass das Projekt begann, um seine Langeweile zu bekämpfen. Während er während des Höhepunkts der 2020 -Pandemie bei Ubisoft arbeitete, fühlte er sich unruhig und konzipierte eine Idee für ein Spiel.

Inspiriert von seiner Kindheitsliebe für die JRPG -Serie Final Fantasy machte sich Broche auf den Weg, um ein ähnliches Erlebnis zu schaffen. Seine Reise begann mit Reddit, wo er begann, ein Team für seine Vision zu sammeln.

Ein Glücksfall

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Um seine Vision zum Leben zu erwecken, wandte sich Broche an potenzielle Teammitglieder durch Reddit- und Online -Foren. Sein Konzept von Expedition 33 mit dem von Belle époque inspirierten klassischen rundenbasierten Gameplay war anfangs nicht beliebt. Trotzdem suchte er weiterhin Kollaborateure für sein Leidenschaftsprojekt.

Jennifer Svedberg-yen, die in Australien unter Sperre stand, antwortete auf einen der Beiträge von Broches auf Reddit, um Sprachschauspieler zu fordern. "Ich sagte: 'Ich habe das noch nie gemacht, es klingt irgendwie cool', also habe ich ihm ein Vorsprechen geschickt", erinnerte sich Svedberg-yen. Anfangs als Hauptfigur wurde sie später die Hauptautorin von Expedition 33.

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Broche verließ Ubisoft schließlich, um sich ganz auf Expedition 33 zu konzentrieren und Sandfall Interactive zu begründen. Mit der Finanzierung des Verlags Kepler Interactive wuchs das Kernteam auf ungefähr 30 Mitglieder. Viele wurden mit unkonventionellen Mitteln gefunden, darunter der Komponist Lorien Testard, der über SoundCloud mit dem Team verbunden war.

Dank der Unterstützung von Kepler Interactive konnten sie mit renommierten Schauspielern wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), Andy Serkis (der Herr der Ringe) und anderen zusammenarbeiten.

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Trotz des expandierenden Teams übernahmen Broche und Svedberg-yen während der Produktion mehrere Rollen. Svedberg-yen hat beispielsweise Übersetzungen in verschiedene Sprachen behandelt. Broche lobte das Team und sagte: "Wir haben, ich denke, ein erstaunliches Team hauptsächlich von Junior -Leuten, aber sie sind so unglaublich in das Projekt investiert und talentiert."

Die Geschichte der Entwicklung von Expedition 33 ist ebenso bezaubernd wie das Spiel selbst. Sandfall Interactive hat von Langeweile und ein bisschen Glück angetrieben und hat ein Spiel geschaffen, das die Spieler in den kommenden Jahren verspricht. Clair Obscur: Expedition 33 ist auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten über das Spiel auf dem Laufenden, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!

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