"Clair Obscur: Director de Expedition 33, aburrido en Ubisoft, crea 2025 Goty Contender"

May 24,25

CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

Clair Obscur: El director de Expedition 33 estaba aburrido, por lo que creó el juego mejor calificado de 2025. Descubra la historia inspiradora detrás del desarrollo de este juego y la formación de Sandfall Interactive.

Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento

CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido rápidamente en un clásico instantáneo, ganando el título del juego mejor calificado de 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Este contendiente del juego del año surgió de una fuente sorprendente: el aburrimiento del director y un deseo de algo nuevo.

En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron los orígenes del juego. El director Guillaume Broche explicó que el proyecto comenzó como una forma de combatir su aburrimiento. Mientras trabajaba en Ubisoft durante el pico de la pandemia de 2020, se sintió inquieto y concibió una idea para un juego.

Inspirado por su amor infantil por la serie JRPG Final Fantasy, Broche se propuso crear una experiencia similar. Su viaje comenzó en Reddit, donde comenzó a reunir un equipo para su visión.

Un golpe de suerte

CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

Para dar vida a su visión, Broche se acercó a los posibles miembros del equipo a través de los foros de Reddit y en línea. Su concepto de Expedition 33, con un juego clásico basado en turnos de inspiración de Belle Époque, inicialmente no era popular. Sin embargo, persistió en buscar colaboradores para su proyecto de pasión.

Jennifer Svedberg-Yen, quien estaba bajo cerradura en Australia, respondió a una de las publicaciones de Broche en Reddit llamando a los actores de voz. "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición", recordó Svedberg-Yen. Inicialmente elegido como un personaje importante, más tarde se convirtió en la escritora principal de la Expedition 33.

CLAIR OBSCUR: El director de Expedition 33 se aburrió en Ubisoft, por lo que hizo un contendiente de 2025 GOTY

Broche finalmente dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Con fondos del editor Kepler Interactive, el equipo central creció a aproximadamente 30 miembros. Muchos fueron encontrados a través de medios no convencionales, incluido el compositor Lorien Testard, quien se conectó con el equipo a través de SoundCloud.

Gracias al apoyo de Kepler Interactive, pudieron colaborar con actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), Andy Serkis (el señor de los anillos) y otros.

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A pesar del equipo en expansión, Broche y Svedberg-Yen asumieron múltiples roles durante la producción. Svedberg-yen, por ejemplo, manejó las traducciones a varios idiomas. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".

La historia del desarrollo de Expedition 33 es tan encantadora como el juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y un poco de suerte, Sandfall Interactive ha creado un juego que promete cautivar a los jugadores en los próximos años. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego haciendo clic en nuestro artículo a continuación!

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