"Clair Obscur: Expedition 33 Director, ennuyé à Ubisoft, crée 2025 GOTY Contender"

May 24,25

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33 s'ennuyait, il a donc créé le jeu le mieux noté de 2025. Découvrez l'histoire inspirante derrière le développement de ce jeu et la formation de Sandfall Interactive.

Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui

Clair Obscur: Expedition 33 Director s'ennuyait à Ubisoft, il a donc fait un candidat GOTY en 2025

Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un classique instantané, remportant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendait plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce concurrent du jeu de l'année est sorti d'une source surprenante: l'ennui du réalisateur et le désir de quelque chose de nouveau.

Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé les origines du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet avait commencé comme un moyen de lutter contre son ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, il s'est senti agité et a conçu une idée pour un jeu.

Inspiré par son amour d'enfance pour la série JRPG Final Fantasy, Broche a décidé de créer une expérience similaire. Son voyage a commencé sur Reddit, où il a commencé à rassembler une équipe pour sa vision.

Un coup de chance

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Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté les membres potentiels de l'équipe via Reddit et des forums en ligne. Son concept d'Expedition 33, avec le gameplay au tour par tour classique inspiré de Belle Époque, n'était pas initialement populaire. Néanmoins, il a persisté à chercher des collaborateurs pour son projet passionné.

Jennifer Svedberg-Yen, qui était sous location en Australie, a répondu à l'un des articles de Broche sur Reddit appelant à des acteurs de la voix. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", se souvient Svedberg-Yen. Initialement interprétée en tant que personnage majeur, elle est devenue plus tard la principale écrivaine de l'expédition 33.

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Broche a finalement quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe de base est passée à environ 30 membres. Beaucoup ont été trouvés par des moyens non conventionnels, y compris le compositeur Lorien Testard, qui s'est connecté avec l'équipe via SoundCloud.

Grâce au soutien de Kepler Interactive, ils ont pu collaborer avec des acteurs renommés tels que Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux) et d'autres.

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Malgré l'équipe en expansion, Broche et Svedberg-Yen ont joué plusieurs rôles pendant la production. Svedberg-yen, par exemple, a géré les traductions en différentes langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."

L'histoire du développement de l'expédition 33 est aussi enchanteresse que le jeu lui-même. Poussé par l'ennui et un peu de chance, Sandfall Interactive a conçu un jeu qui promet de captiver les joueurs pour les années à venir. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en cliquant sur notre article ci-dessous!

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