"Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Erscheinungsdatum und Kampfdetails"

Apr 15,25

Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Veröffentlichungsdatum, Kampfmechanik und mehr

Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Veröffentlichungsdatum, Kampfmechanik und mehr

Sandfall Interactive hat aufregende neue Details über Clair Obscur vorgestellt: Expedition 33 während des Entwicklers von Xbox Direct, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, der Charaktere und der innovativen Gameplay -Mechanik. Tauchen Sie in die Welt dieses mit Spannung erwarteten Spiels ein, das bald auf den Markt kommt!

Clair Obscur: Expedition 33 ausführliche Informationen enthüllt

Setzen Sie dem Wahnsinn der Schmerzling im April 2025 ein Ende

Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Veröffentlichungsdatum, Kampfmechanik und mehr

Clair Obscur: Expedition 33 wird am 24. April 2025 in einer faszinierenden Fantasiewelt inspiriert, die von "Belle Epoque France" inspiriert ist, wie von Sandfall Interactive während des Entwicklers von Xbox Direct angekündigt wird. Dieses Spiel verspricht eine frische Sicht auf einen klassischen Rundenkampf, der von den Entwicklern von Grund auf neu interpretiert wurde.

Aufregend, Clair Obscur: Expedition 33 wird am ersten Tag mit Xbox Game Pass erhältlich sein, um den sofortigen Zugang für Abonnenten zu gewährleisten. Die Vorbestellungen sind jetzt geöffnet, wobei das Basisspiel für 44,99 US-Dollar und die Deluxe Edition bei 59,99 USD im Xbox Store kostet. Beide Ausgaben sind zu einem Rabatt von 10% auf Steam und PS5 erhältlich, bei 44,99 USD bzw. 53,99 USD. Beachten Sie, dass das Spiel derzeit nur für die Wunschliste im Epic Games Store erhältlich ist.

Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025, während der Rabatt von PlayStation bis zum Veröffentlichungsdatum des Spiels um 15:00 Uhr Ortszeit verfügbar ist, exklusiv für PlayStation Plus -Abonnenten.

Neue Charaktere von Expedition 33: Monoco und Esquie

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Das Spiel führt sieben voll spielbare Charaktere ein und eine der Erkundung, wobei die neuesten Ergänzungen Monoco und Esquie sind. Monoco, eine "freundliche und blutrünstige Gestale", fügt dem Kampf eine einzigartige Wendung hinzu, indem es sich in besiegte Feinde verwandelt und ihre Kräfte nutzt. Gestrale sind immun gegen den Einfluss der Schmerzin und machen Monoco für das Team zu einem wichtigen Kapital.

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Esquie, bekannt als das älteste und stärkste Wesen der Welt, spielt eine unterstützende Rolle, indem es neue Bereiche mit speziellen Steinen freischalten, die das Team sammelt. Die vollständige Liste von Charakteren, darunter Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso, wurde zuvor am 16. Oktober 2024 über ein YouTube -Video enthüllt. Trotz ihrer unterschiedlichen Hintergründe und Motivationen vereinen sie sich, um den Todeszyklus zu brechen.

Rundenbasierte Kampfinnovation und tiefe Charakteranpassung

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Das Engagement von Sandfall Interactive für die Wiederbelebung des RPG-Kampfes mit dem rundenbasierten RPG wurde in einem Xbox-Draht-Artikel vom 23. Januar 2025 hervorgehoben. CEO und Kreativdirektor Guillaume Broche betonte das Ziel, ein Spiel zu schaffen, das nicht nur visuell ansprechend, sondern auch zutiefst engagiert ist. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Playstyles, Mechaniker und Fähigkeiten, die eine umfassende Anpassung ermöglichen.

Das Spiel führt ein "reaktives rundenbasiertes System" ein, das Echtzeitelemente mit traditionellem rundenbasiertem Kampf verbindet. Spieler können ausweichen oder parieren, um den Schaden zu mildern oder zu verstärken, mit der Option, die Schwierigkeitsgradeinstellungen für eine verzeihendere Erfahrung anzupassen.

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Die Charakteranpassung geht tiefgreifend mit einzigartigen Mechaniken wie Lunes "Färbung" -Ressource und der Fähigkeit, nach vier Schlachten "Pictos" in "Luminas" zu entwickeln. Diese permanenten passiven Effekte bieten den Spielern Hunderte von Build -Möglichkeiten, die verschiedene Playstyles gerecht werden. Das reaktive rundenbasierte System fordert sowohl strategisches Denken als auch Reflexe heraus und verspricht ein frisches und dynamisches Kampferlebnis.

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