"Clair Obscur: Expedition 33 presenta la fecha de lanzamiento y los detalles de combate"

Apr 15,25

Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida su fecha de lanzamiento, personajes y la mecánica innovadora del juego. ¡Sumérgete en el mundo de este muy esperado juego que se lanzará pronto!

Clair Obscur: Expedition 33 Información en profundidad revelada

Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025

Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Ubicado en un mundo de fantasía cautivador inspirado en "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará el 24 de abril de 2025, como lo anunció Sandfall Interactive durante el desarrollador de Xbox Direct. Este juego promete una nueva versión del combate clásico por turnos, reinventado desde cero por los desarrolladores.

Emocionadamente, Clair Obscur: Expedition 33 estará disponible el primer día con Xbox Game Pass, asegurando el acceso inmediato para los suscriptores. Los pedidos anticipados ahora están abiertos, con el juego base a un precio de $ 44.99 y la edición de lujo en $ 59.99 en la tienda Xbox. Ambas ediciones están disponibles con un descuento del 10% en Steam y PS5, a $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. Tenga en cuenta que el juego actualmente solo está disponible para la lista de deseos en la tienda Epic Games.

El descuento de Steam concluirá el 2 de mayo de 2025, mientras que el descuento de PlayStation estará disponible hasta la fecha de lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. hora local, exclusivamente para los suscriptores de PlayStation Plus.

Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie

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El juego presenta siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración, con las últimas incorporaciones de Monoco y Esquie. Monoco, un "gestral amable y sediento de sangre", agrega un giro único para combatir al transformarse en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes. Los gestrales son inmunes a la influencia de la pintora, lo que hace de Monoco un activo vital para el equipo.

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Esquie, conocido como el ser más antiguo y fuerte del mundo, juega un papel de apoyo al desbloquear nuevas áreas con piedras especiales que el equipo recopila. La lista completa de personajes, incluidos Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso, se reveló previamente el 16 de octubre de 2024 a través de un video de YouTube. A pesar de sus diversos antecedentes y motivaciones, se unen para romper el ciclo de la muerte.

Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo

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El compromiso de Sandfall Interactive de revitalizar el combate de RPG por turnos se destacó en un artículo de Xbox Wire del 23 de enero de 2025. El CEO y director creativo Guillaume Broche enfatizó el objetivo de crear un juego que no solo sea visualmente atractivo sino también profundamente atractivo. Cada personaje cuenta con Playstyles, mecánicos y árboles de habilidades únicos, lo que permite una amplia personalización.

El juego presenta un "sistema reactivo en su turno", combinando elementos en tiempo real con combate tradicional por turnos. Los jugadores pueden esquivar o parar para mitigar o amplificar el daño, con la opción de ajustar la configuración de dificultad para una experiencia más indulgente.

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La personalización de los personajes es profunda, con una mecánica única como el recurso "Stain" de Lune y la capacidad de evolucionar "Pictos" en "Luminas" después de cuatro batallas. Estos efectos pasivos permanentes ofrecen a los jugadores cientos de posibilidades de construcción, que atienden a varios estilos de juego. El sistema reactivo basado en turnos desafía tanto el pensamiento estratégico como los reflejos, prometiendo una experiencia de combate fresca y dinámica.

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