"Clair Obscur: Expedition 33 dévoile la date de sortie et les détails du combat"
Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, la mécanique de combat, et plus encore

Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 lors du développeur de Xbox Direct, y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu innovants. Plongez dans le monde de ce jeu très attendu qui devrait bientôt être lancé!
Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées
Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025

Situé dans un monde fantastique captivant inspiré de "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 devrait être lancé le 24 avril 2025, comme annoncé par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Ce jeu promet une nouvelle version du combat au tour par tour classique, repensé à partir de zéro par les développeurs.
De manière passionnante, Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass, garantissant un accès immédiat pour les abonnés. Les précommandes sont maintenant ouvertes, le jeu de base au prix de 44,99 $ et l'édition Deluxe à 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les deux éditions sont disponibles avec une remise de 10% sur Steam et PS5, à 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Notez que le jeu n'est actuellement disponible que pour la liste de souhaits sur l'Epic Games Store.
La remise à vapeur se terminera le 2 mai 2025, tandis que la remise de PlayStation sera disponible jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 heure locale, exclusivement pour les abonnés PlayStation Plus.
Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie

Le jeu présente sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration, les derniers ajouts étant Monoco et Esquie. Monoco, un "gestral amical et assoiffé de sang", ajoute une tournure unique au combat en se transformant en ennemis vaincus, exploitant leurs pouvoirs. Les Gestrals sont à l'abri de l'influence de la pontresse, faisant de Monoco un atout vital pour l'équipe.

Esquie, connu comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde, joue un rôle de soutien en débloquant de nouvelles zones avec des pierres spéciales que l'équipe recueille. La liste complète de personnages, dont Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, a été révélée auparavant le 16 octobre 2024, via une vidéo YouTube. Malgré leurs horizons et motivations diverses, ils s'unissent pour briser le cycle de la mort.
Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères

L'engagement de Sandfall Interactive à revitaliser le combat RPG basé sur les virages a été mis en évidence dans un article de Xbox Wire daté du 23 janvier 2025. Le PDG et directeur créatif Guillaume Broche a souligné l'objectif de créer un jeu qui n'est pas seulement visuellement attrayant mais aussi profondément engageant. Chaque personnage possède des styles de jeu, des mécanismes et des arbres de compétence uniques, permettant une personnalisation approfondie.
Le jeu présente un «système réactif basé sur le tour par tour», mélangeant des éléments en temps réel avec un combat au tour par tour traditionnel. Les joueurs peuvent esquiver ou parry pour atténuer ou amplifier les dégâts, avec la possibilité d'ajuster les paramètres de difficulté pour une expérience plus indulgente.

La personnalisation des personnages va en profondeur, avec des mécanismes uniques comme la ressource "Stain" de Lune et la capacité d'évoluer "Pictos" en "Luminas" après quatre batailles. Ces effets passifs permanents offrent aux joueurs des centaines de possibilités de construction, s'adressant à divers styles de jeu. Le système réactif basé sur le tour par tour remet en question la pensée stratégique et les réflexes, promettant une expérience de combat frais et dynamique.
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