Crytek hält Crysis 4 an, legt bis zu 60 Mitarbeiter ab
Crytek, der renommierte Spieleentwickler hinter der Crysis -Serie, hat eine bedeutende Runde von Entlassungen angekündigt, die 60 seiner 400 Mitarbeiter betreffen. Dieser Schritt kommt, als das Unternehmen eine anspruchsvolle Marktdynamik ausgesetzt ist und sich bemüht, die finanzielle Nachhaltigkeit aufrechtzuerhalten. In einem kürzlichen Tweet räumte Crytek ein, dass das Unternehmen trotz des Wachstums seines beliebten Spiels Hunt: Showdown sein früheres operatives Modell nicht fortsetzen konnte.
Crytek hatte zuvor Ende 2024 Crysis 4 in die Warteschleife gebracht und den Fokus auf Hunt: Showdown verändert, um die Kosten und Betriebskosten zu senken. Trotz dieser Bemühungen wurden Entlassungen "unvermeidlich" und betroffen 15% der Belegschaft in verschiedenen Entwicklungsteams und gemeinsamen Diensten. Crytek hat sich verpflichtet, den von den Entlassungen betroffenen Abfindungspakete für die Bereitstellung von Abfindungen zu bieten.
In einer detaillierten Aussage drückte der Gründer von Crytek Avni Yerli die Schwierigkeit der Entscheidung aus und betonte die Wertschätzung des Unternehmens für seine talentierten Teams. Er stellte fest, dass während Hunt: Showdown 1896 weiter wächst, die Entlassungen notwendig waren, um die zukünftige Lebensfähigkeit des Unternehmens zu gewährleisten. Crytek ist weiterhin der Hunt: Showdown 1896 und plant, das Spiel mit neuen Inhalten zu erweitern und weiterzuentwickeln, neben der Weiterentwicklung ihres Engine CryEngine.
Im vergangenen Jahr tauchte ein frühes Gameplay-Filmmaterial eines von Battle Royale inspirierten Crysis -Projekts auf, der als nächstes auf YouTube coenamed Crysis aufgetaucht ist. Das Filmmaterial zeigte Dreharbeiten in einer einfachen Arena, die die Signaturfähigkeiten und Soundeffekte der Serie enthielten. Als nächstes wurde die Crysis jedoch nie offiziell angekündigt und schließlich zugunsten von Crysis 4 abgesagt, was im Januar 2022 angekündigt wurde.
Die Crysis -Serie, bekannt für ihre bahnbrechenden Bilder, einzigartigen Nanosuiten und offenes Gameplay, begann mit dem ersten Spiel im Jahr 2007. Diese erste Veröffentlichung wurde zu einem Benchmark für die PC-Leistung und führte berühmt zum Schlagwort ", aber kann es Crysis ausführen?" Dies wurde zu einem Standard für die Bewertung von PC -Spezifikationen. Der jüngste Haupteintrag, Crysis 3 , wurde im Februar 2013 veröffentlicht. Während Crytek in den letzten Jahren Remasters der Originalspiele veröffentlicht hat, waren die Updates zu Crysis 4 seit seiner Ankündigung und Teaser vor drei Jahren knapp.
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