Crytek은 Crysis 4를 정지하고 최대 60 명의 직원을 끄는
크라이시스 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Crytek은 400 명의 직원 중 60 명에 영향을 미치는 상당한 해고 라운드를 발표했습니다. 이 움직임은 회사가 도전적인 시장 역학에 직면하고 재정적 지속 가능성을 유지하기 위해 노력함에 따라 발생합니다. 최근 트윗에서 Crytek은 인기있는 게임의 성장에도 불구 하고 회사는 이전 운영 모델을 계속할 수 없다는 것을 인정했습니다.
Crytek은 이전에 2024 년 후반에 Crysis 4를 보류했으며 비용과 운영 비용을 줄이기위한 노력으로 Hunt에 초점을 맞췄습니다. 이러한 노력에도 불구하고 해고는 "피할 수없는"것이되었으며, 이는 다양한 개발 팀과 공유 서비스에 걸쳐 인력의 15%에 영향을 미쳤습니다. Crytek은 해고의 영향을받는 사람들에게 퇴직 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek의 창립자 인 Avni Yerli는 세부적인 진술에서 재능있는 팀에 대한 회사의 감사를 강조하면서 결정의 어려움을 표명했습니다. 그는 Hunt : Showdown 1896이 계속 성장하는 동안 회사의 미래의 생존력을 보장하기 위해 해고가 필요하다고 언급했다. Crytek은 Hunt : Showdown 1896 에 전념하고 있으며 엔진의 발전과 함께 새로운 콘텐츠로 게임을 확장하고 발전시킬 계획입니다.
작년에 Battle Royale에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트의 초기 게임 플레이 장면 인 CodeNamed Crysis는 YouTube에서 표면했습니다. 이 영상은 시리즈의 시그니처 능력과 음향 효과를 통합 한 기본 경기장에서 3 인칭 촬영을 보여주었습니다. 그러나 Crysis Next는 공식적으로 발표되지 않았으며 결국 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4 에 찬성하여 취소되었습니다.
획기적인 비주얼, 독특한 나노 슈트 파워 및 오픈 엔드 게임 플레이로 유명한 Crysis 시리즈는 2007 년 첫 번째 게임으로 시작되었습니다.이 초기 릴리스는 PC 성능의 벤치 마크가되어 캐치 프레이즈로 유명해졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" PC 사양을 평가하기위한 표준이되었습니다. 가장 최근의 Mainline 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. Crytek은 최근 몇 년 동안 오리지널 게임의 리마스터를 출시 한 반면, 3 년 전 발표와 티저 이후 Crysis 4 에 대한 업데이트가 거의 없었습니다.