CrytekはCrysis 4を停止し、最大60人の従業員を除外します

Apr 05,25

Crysisシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この動きは、同社が挑戦的な市場のダイナミクスに直面し、財政的な持続可能性を維持するよう努力しているため、発生します。最近のツイートで、Crytekは、人気のあるゲームであるHunt:Showdownの成長にもかかわらず、会社は以前の運用モデルを継続できないことを認めました。

Crytekは以前、2024年後半にCrysis 4を保留にし、コストと営業費用を削減するための努力に焦点を移しました。これらの努力にもかかわらず、レイオフは「避けられない」ようになり、さまざまな開発チームと共有サービスの労働力の15%に影響を与えました。 Crytekは、レイオフの影響を受けた人々に退職パッケージを提供することを約束しています。

詳細な声明の中で、Crytekの創設者であるAvni Yerliは、この決定の難しさを表明し、才能のあるチームに対する会社の感謝を強調しました。彼は、ハント:対決1896が成長し続けている間、会社の将来の実行可能性を確保するためにレイオフが必要であると指摘しました。 Crytekは、Hunt:Showdown 1896に専念しており、新しいコンテンツでゲームを拡張して進化させ、エンジンであるCryEngineを進化させることを計画しています。

昨年、Battle RoyaleにインスパイアされたCrysis Projectの初期のゲームプレイ映像であるCodeNead Crysis NextがYouTubeで浮上しました。この映像は、シリーズの署名能力と効果音を取り入れた基本的なアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介しました。しかし、 Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。

画期的なビジュアル、ユニークなナノスーツパワー、およびオープンエンドのゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、2007年の最初のゲームから始まりました。これは、PC仕様を評価するための標準となりました。最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekは近年、オリジナルゲームのリマスターをリリースしていますが、 Crysis 4の更新は3年前に発表とティーザー以来不足しています。

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