Yotei Ghost Gameplay enthüllt, Starttermin im Oktober rückt näher
Sucker Punch Productions wird nächsten Monat bei einem eigenen State-of-Play-Event eine ausführliche Gameplay-Präsentation von Ghost of Yōtei zeigen.
Ein PlayStation-Blog-Beitrag, der nach dem State of Play im Juni 2025 veröffentlicht wurde, bestätigte die Pläne, zu zeigen, wie das sehnlich erwartete Samurai-Fortsetzung seine Mechaniken verfeinert hat. Der Nachfolger von Ghost of Tsushima hatte einen kurzen Auftritt gegen Ende der Präsentation, der hauptsächlich als Erinnerung diente, dass Sucker Punch die Entwicklung fortsetzt, um den Veröffentlichungszeitraum im Oktober einzuhalten.
Obwohl der kurze Einblick in Ghost of Yōtei einige Fans vielleicht nach mehr hungrig zurückgelassen hat, sollte die ausführliche Gameplay-Präsentation im State of Play im Juli dabei helfen, die Vorfreude zu lindern. Während das Event von Sucker Punch noch kein bestätigtes Datum hat, wird erwartet, dass es sich exklusiv auf Ghost of Yōtei und seine "weiterentwickelten Gameplay-Mechaniken – die Erkundung, Kampf und vieles mehr abdecken" konzentrieren wird.
Sucker Punch hat seinen Ghost of Tsushima-Nachfolger offiziell letzten September angekündigt und stellte den Spielern die neue Protagonistin Atsu vor, die sich 1603 auf eine gewalttätige Reise durch Japan begibt. Obwohl die Fans sehnsüchtig auf neue Story- und Gameplay-Details gewartet haben, seit das ursprüngliche Spiel 2020 veröffentlicht wurde, hat Direktor Nate Fox versichert, dass das Erlebnis, ähnlich wie sein Vorgänger, eine "respektvolle Darstellung" der japanischen Kultur bleiben wird.
Ghost of Yōtei soll am 2. Oktober 2025 für die PS5 erscheinen. Für eine vollständige Zusammenfassung aller Ankündigungen während des State of Play im Juni 2025, klicken Sie hier. In der Zwischenzeit können Sie alles nachlesen, was wir bisher über Ghost of Yōtei wissen.
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