요테이의 유령 게임플레이 공개, 10월 출시 임박
Sucker Punch Productions는 다음 달 예정된 State of Play 이벤트에서 Ghost of Yōtei의 게임플레이 심층 분석을 공개할 예정입니다.
2025년 6월 State of Play 이후 게시된 PlayStation 블로그 포스트를 통해 기대받는 사무라이 속편이 어떻게 메커니즘을 개선했는지 선보일 계획임이 확인되었습니다. Ghost of Tsushima 후속작은 프레젠테이션 막바지에 짧게 등장하며, 주로 Sucker Punch가 10월 출시 시기를 맞추기 위해 개발을 계속하고 있음을 상기시키는 역할을 했습니다.
Ghost of Yōtei의 짧은 모습이 일부 팬들에게는 아쉬움을 남겼을 수 있지만, 7월 State of Play에서 진행될 게임플레이 심층 분석이 그 기대감을 누그러뜨리는 데 도움이 될 것입니다. Sucker Punch의 이벤트 날짜는 아직 확정되지 않았으나, Ghost of Yōtei와 그 "진화된 게임플레이 메커니즘—탐험, 전투 등 다양한 요소"에 전적으로 초점을 맞출 것으로 예상됩니다.
Sucker Punch는 지난 9월 Ghost of Tsushima 후속작을 공식 발표하며, 1603년 일본을 가로지르는 폭력적인 여정을 시작하는 새로운 주인공 Atsu를 소개했습니다. 2020년 원작 출시 이후 팬들이 새로운 스토리와 게임플레이 디테일을 간절히 기다려 왔지만, Nate Fox 감독은 전작과 마찬가지로 이번 작품도 일본 문화에 대한 "경외심 있는 표현"을 유지할 것이라고 확신했습니다.
Ghost of Yōtei는 2025년 10월 2일 PS5로 출시될 예정입니다. 2025년 6월 State of Play 동안 발표된 모든 내용에 대한 전체 요약은 여기를 클릭하세요. 그동안 지금까지 알려진 Ghost of Yōtei에 관한 모든 정보를 확인하실 수 있습니다.
 
             
                     
                     
                     
                     
                     
                     
 





