Königreich komme 2 übertrifft den Verkaufsmeilenstein für den Verkauf
Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke. Das Spiel erzielte einen bemerkenswerten Umsatz von 1 Million innerhalb eines einzigen Tags des Starts am 4. Februar über PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X/S, was diese Zahl innerhalb von nur 10 Tagen fast verdoppelt.
Diese außergewöhnliche Leistung, insbesondere bei Steam mit über 250.000 gleichzeitigen Spielern (sieben Jahre zuvor übertrifft signifikant) den Erfolg der mittelalterlichen RPG -Fortsetzung von Warhorse Studios. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund von Konsolenverkäufen zweifellos höher ist, bleiben die genauen Zahlen von Sony und Microsoft nicht bekannt.
Resparet -Ergebnisembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seine Tochtergesellschaft Plaion, betont den starken kritischen und spielerischen Empfang des Spiels neben seinen Beeindruckende Verkaufszahlen. CEO Lars Wingefors führt diesen Erfolg auf das Engagement von Warhorse Studios und Publisher Deep Silver zurück und prognostiziert in den nächsten Jahren die anhaltende starke Einnahmeerzeugung. Er zitiert das hochwertige, eindringliche Gameplay des Spiels und die breite Anziehungskraft als Schlüsselfaktoren. Eine geplante Roadmap von Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr zielt darauf ab, das Engagement der Spieler aufrechtzuerhalten. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen hat über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple -A -Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren zur Veröffentlichung vorgesehen sind (GJ 2025/26 - Geschäftsjahr 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios, zwei von externen Partnern. FY 2025/26 wird neben mehreren mittelgroßen Titeln zwei Triple-A-Veröffentlichungen zum Jahresende verbringen, darunter Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echos des Endes (Arbeiten Titel), Gezeiten von morgen, zufriedenstellend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 mit zusätzlichen unangekündigten mittelgroßen Projekten.Nach einer Zeit der Umstrukturierung mit Reduzierungen von Mitarbeitern und Studio -Veräußerungen (einschließlich Gearbox und Saber Interactive) behält Embracer das Eigentum an 4A -Spielen bei und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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