王國來2超過銷售裏程碑

Feb 19,25

Embracer Group慶祝王國的轟動:拯救2,報告銷售額接近200萬大關。該遊戲在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X/S的一天之內實現了100萬個銷售,在短短10天內幾乎使該數字翻了一番。

這種出色的表現,在Steam上尤其強勁,超過250,000名峰值並發球員(在七年前的七年前超過了原始遊戲的96,069峰值),突顯了Warhorse Studios的中世紀RPG續集的成功。盡管由於控製台的銷售,毫無疑問,實際的峰值並發播放器數量卻更高,但索尼和微軟仍未公開精確的數字。

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>> > >通過其子公司的父母公司通過其子公司的掌聲,強調該遊戲的強大關鍵和玩家的接待令人印象深刻的銷售數據。首席執行官Lars WingeFors將這一成功歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,預測未來幾年的收入持續穩定。他將遊戲的高質量,身臨其境的遊戲玩法和廣泛吸引力作為關鍵因素。明年計劃的更新和新內容的路線圖旨在保持玩家的參與度。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多名遊戲開發人員,其中包括10個三重A頭銜,定於未來三個財政年度發布(2025/26財年 - 2027/28財年)。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。 2025/26財年將在今年結束時看到兩個三重A版本,以及幾個中型冠軍,包括哥特式1重製,重新,重新,研究金,深岩銀河係:Rogue Core:Rogue Core:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Screamer,Echore,Echore of Echore(工作)標題),明天的潮汐,令人滿意的(控製台)和Wreckfest 2的全部發布,並提供了其他未經宣布的中型項目。

經過一段時間的重組,涉及減少員工和工作室撤資(包括變速箱和Saber Interactive)之後,Embracer保持了4A遊戲的所有權,目前正在開發地鐵係列中的新作品。

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