Specter Divide: Free Shooter schließt Wochen nach der Konsole-Start
Die Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide wird nur sechs Monate nach dem Debüt im September 2024 und kurz nach seiner Veröffentlichung auf der PS5- und Xbox-Serie X | s eingestellt. Diese unglückliche Entwicklung markiert auch die Schließung seines Entwicklers Mountaintop Studios.
In einer Erklärung, die in den sozialen Medien geteilt wurde, bestätigte Nate Mitchell, CEO von Mountaintop, die Abschaltung und zitierte unzureichende Erfolg nach der ersten Saison, um sowohl das Spiel als auch das Studio aufrechtzuerhalten. "Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erzielt, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben am Leben zu erhalten", erklärte Mitchell.
Specter Divide Combat
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Zunächst wurde das Team durch die Leistung des Spiels ermutigt, wobei in der ersten Woche rund 400.000 Spieler angezogen wurden, und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen. Die Aussage wurde jedoch fortgesetzt: "Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genügend aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir uns nicht mehr finanzieren, um das Spiel zu unterstützen."
Mountaintop Studios untersuchte verschiedene Optionen, um den Betrieb fortzusetzen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen oder einer Akquisition, aber ohne Erfolg. Mitchell erkannte den herausfordernden Zustand der Branche an und erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen ... am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Spectre Divide soll innerhalb der nächsten 30 Tage offline gehen, und Mountaintop hat sich verpflichtet, alle seit der Start der ersten Starts ausgegebenen Geld zu erstatten.
Diese Nachricht widerspricht früheren Aussagen von Oktober 2024, in denen Mitchell versichert hatte, dass "die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden" und betont, dass Mountaintop "die Mittel für lange Zeit" habe.
Die positive Vorschau auf Spectre Divide im August 2024 lobte das taktische Gameplay und das innovative Dualitätssystem des Spiels, mit dem die Spieler zwei Charaktere während der Spiele kontrollieren konnten. Diese schnelle Schließung schließt sich jedoch einer Liste anderer Live-Service-Enttäuschungen an, darunter Rocksteadys Suicide Squad: Kill The Justice League und Sony's Concord .
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