幽灵鸿沟:免费射击者关闭周后发射
自由游戏3v3射击游戏幽灵鸿沟将在2024年9月首次亮相六个月后停产,不久之后,它在PS5和Xbox系列X | S上发行后不久。这种不幸的发展也标志着其开发商Mountaintop Studios的关闭。
在社交媒体上分享的一份声明中,芒特普首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)确认了停工,理由是季后赛1次发射不足以维持游戏和录音室。米切尔解释说:“不幸的是,第1季的发布并没有取得我们维持比赛并保持山顶流失所需的成功水平。”
幽灵分割战斗
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最初,比赛的表现使球队受到鼓舞,在第一周,大约40万名球员吸引了大约40万名球员,并且在所有平台上,同时发生的球员数量约为10,000。但是,声明继续说:“但是随着时间的流逝,我们还没有看到足够的积极参与者和收入来支付Spectre和Studio的日常成本。自PC推出以来,我们尽可能地扩展了剩余的资金,但是此时,我们没有资金来支持游戏。”
Mountaintop Studios探索了继续运营的各种选择,包括寻求出版商,额外的投资或收购,但无济于事。米切尔(Mitchell)承认该行业艰巨的状态,他说:“我们追求的每一个途径继续前进……最终,我们无法使其运转。该行业目前处于艰难的位置。”
Spectre Divides计划在接下来的30天内离线,Mountaintop已承诺退还自赛季第1赛季发射以来球员花费的任何钱。
这一消息与2024年10月的早期声明相矛盾,米切尔向米切尔保证“服务器没有关闭,更新不会停止”,强调山顶有“很长一段时间来支持幽灵的资金”。
IGN在2024年8月对Spectre Divide的积极预览赞扬了游戏的战术游戏和创新二元系统,该系统允许玩家在比赛中控制两个角色。但是,这个快速的关闭加入了其他现场服务失望的清单,包括Rocksteady的自杀小队:杀死正义联盟和索尼的康科德。