幽靈鴻溝:免費射擊者關閉週後發射
自由遊戲3v3射擊遊戲幽靈鴻溝將在2024年9月首次亮相後僅六個月停止,並在PS5和Xbox系列X | S上發布後不久。這種不幸的發展也標誌著其開發商Mountaintop Studios的關閉。
在社交媒體上分享的一份聲明中,芒特普首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)確認了停工,理由是季后賽1次發射不足以維持遊戲和錄音室。米切爾解釋說:“不幸的是,第1季的發布並沒有取得我們維持比賽並保持山頂流失所需的成功水平。”
幽靈分割戰鬥
6張圖像
最初,比賽的表現使球隊受到鼓舞,在第一周,大約40萬名球員吸引了大約40萬名球員,並且在所有平台上,同時發生的球員數量約為10,000。但是,聲明繼續說:“但是隨著時間的流逝,我們還沒有看到足夠的積極參與者和收入來支付Spectre和Studio的日常成本。自PC推出以來,我們盡可能地擴展了剩餘的資金,但是此時,我們沒有資金來支持遊戲。”
Mountaintop Studios探索了繼續運營的各種選擇,包括尋求出版商,額外的投資或收購,但無濟於事。米切爾(Mitchell)承認該行業艱鉅的狀態,他說:“我們追求的每一個途徑繼續前進……最終,我們無法使其運轉。該行業目前處於艱難的位置。”
Spectre Divides計劃在接下來的30天內離線,Mountaintop已承諾退還自賽季第1賽季發射以來球員花費的任何錢。
這一消息與2024年10月的早期聲明相矛盾,米切爾向米切爾保證“服務器沒有關閉,更新不會停止”,強調山頂有“很長一段時間來支持幽靈的資金”。
IGN在2024年8月對Spectre Divide的積極預覽讚揚了遊戲的戰術遊戲和創新二元系統,該系統允許玩家在比賽中控制兩個角色。但是,這個快速的關閉加入了其他現場服務失望的清單,包括Rocksteady的自殺小隊:殺死正義聯盟和索尼的康科德。