Steam intensiviert den Kampf gegen aufdringliche Anzeigen in Spielen

Feb 22,25

Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen

Valve hat seine Haltung gegen intrusive Werbung im Spiel festig gemacht und eine engagierte Richtlinienseite erstellt, auf der das Verbot von Spielen aufgeführt ist, auf denen die Spieler Anzeigen für Gameplay oder Belohnungszugriff ansehen müssen. Während diese Richtlinie seit Jahren innerhalb von Steamworks existiert, spiegelt ihre herausragende Platzierung die wachsende Spielbibliothek von Steam wider (allein im Jahr 2024, laut SteamDB).

Steam's updated advertising policy

Die Richtlinie verbietet ausdrücklich Spiele, die die Anzeigenbesichtigung erzwingen. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen. Spiele auf Steam, die dieses Modell verwenden, müssen Anzeigenelemente entfernen oder zu einem bezahlten Einkaufsmodell übergehen. Alternativ können Entwickler eine kostenlose Struktur mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC anwenden, wie beispielsweise von Good Pizza, großartiger Pizza veranschaulicht.

Steam's stance on forced in-game ads

Steam behält seine Anzeigenfreiheit bei und lehnt die auf Werbe basierende Monetarisierung ab. Diese Verpflichtung zu einer sauberen Benutzererfahrung wird durch die Erlaubnis von Produktplatzierung und Kreuzförderungen (mit angemessener Lizenzierung) weiter verstärkt.

Visual representation of Steam's policy

In einem verwandten Schritt weist Steam nun über ein Jahr lang die frühen Zugriffsspiele aus. Speicher Seiten für diese Titel zeigen eine Nachricht an, die die Zeit seit dem letzten Update angibt, und einen Haftungsausschluss, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind. Diese Addition ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und bietet Verbrauchern klarere Signale für potenziell aufgegebene Projekte.

Steam's warning for abandoned Early Access games

Die Reaktion der Community war weitgehend positiv, da viele proaktive Schritte von Ventile zur Verbesserung der Benutzererfahrung und der Spielqualität gelobt werden. Einige Benutzer empfehlen sogar, über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) telistische Titel zu delistieren. Diese Änderungen unterstreichen Steams Engagement für eine kuratiertere und angenehmere Spielplattform.

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